General (Donatılmış Savaş Atı)
Lord Kumandanı savaşın kalbine yürür, düşmanlarını biçerek ilerler ve ordunun geri kalanına örnek olur.İmparatorluk orduları, tıpkı bir askerin kılıcını savurması benzer bir şekilde kolay yönetebilecek kadar iyi eğitimli savaşçılar tarafından komuta edilmektedir. Bu büyük liderler arasında öne en çok çıkanlar Seçmen Kontlar’dır; bu etkileyici ve ünlü şahıslar, sadece duruşlarıyla kararsız bir muharebe hattını yeniden düzene sokabilir. Sadece kontlarının onlarla savaşa geldiğini bilmek, bir eyaletin askerlerinin cesaretini perçinler ve onları daha da azimli hâle getirir. İşin aslına bakıldığında, Seçmen Kontlar’ın mevzilenen her kuvvete komuta etmesi pek de makul değildir; çünkü İmparatorluk tehlikeli topraklar üzerine kurulmuştur ve her bölgesi, vahşi yaratıklar ve çapulcu ordular tarafından devamlı işgal edilmektedir. Komuta, genellikle onurlu bir halk lideri olduğuna inanılan, güvenilir bir askere devredilir ve bu subay, kontun mevcut olmadığı dönemlerde eyalet kuvvetlerini yönetir. Tabii ki bu duruma dair istisnalar da mevcuttur, Ostland’lı Valmir von Raukov gibi bazı kontlar daha savaşkandır; onlar kılıçların çarpışmasına ve topların gürlemesine pek de sağlıklı olmayan bir sevgi beslerler, bu yüzden her fırsatta savaş alanına adım atarlar. Seçmen Kont tarafından orduyu yönetecek kişilerin bir çoğu, erken yaşta savaş için eğitilen İmparatorluk soylularından oluşur - Şahinle avlanmak, kılıç ustalığı, ormanlarda Canavaradam avlamak gibi alanlar eğitime dâhildir. En ön safta ellerinde kanlı kargılarıyla yer alan diğerleri rütbe atladı. Bu subaylar, komuta ettikleri kuvvetin büyüklüğüne göre değişen bir makama sahiptirler; unvanları yüzbaşı, mareşal, general ya da sıradan bir komutan olarak değişiklik gösterir. Makamları ne olursa olsun, pek çoğu askerlik zanaatını iyice kavramış, hayatının çoğunu İmparatorluk’un savunması için savaşarak geçirmiş, mücerrep ve güvenilir kıdemlilerdir.
Unit Name General (Donatılmış Savaş Atı) |
Main Unit Key wh_main_teb_cha_general_2 |
Land Unit Key wh_main_teb_cha_general_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Süvari |
Naval Unit Group Süvari |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Süvari |
Class Emir |
Maliyet 1000 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 300 |
Melee Attack 55 |
430 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_hero_general |
├ Melee Damage Base 290 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
140 |
├ Armour wh2_main_plate_105 |
├ Armour Defence 105 |
└ Shield Armour 35 |
4680 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4664 |
├ Mount wh_main_teb_mnt_warhorse_barded_hero |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_hero_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.