Yağmacı Süvari (Fırlatma Baltaları)
Bu adamlar, biraz da delilikle birlikte kesin bir güç üretirler.Kimi Yağmacı kabileleri atlara büyük bir hürmet duyarken kimileri ise onlara korku ve batıl inançlarla bakarlar. Pek çokları için savaş atı bir statü simgesidir ve sadece en iyi savaşçılar onları sürebilir. Bu kabilelerce sürülen küheylanlar güçlü, hırçın ve dayanıklı hayvanlardır. Bir sürücü böyle bir atı yola getirdiğinde at, ölene kadar ona sadık kalacaktır; ancak bir yabancı yaklaşacak olursa yırtıcı ve asi tavırlarını tekrar açığa çıkarır. İnsan eti ve sulandırılmış kandan oluşan bir menüyle beslenen bu burnundan soluyan, enerjik küheylanların gözlerinde tehditkâr bir zekâ parıltısı vardır ve yakın mesafede çatışmaya girdiğinde cinnet geçirir gibi ezer, tekmeler ve ısırır. Muharebede Yağmacı Atlıları'nın hız ve hareketliliği, Eski Dünya'nın en yetenekli süvarilerini bile solda sıfır bırakır. Bel ve dizlerinin en ince hareketleriyle bile küheylanlarını yönlendirebilen kabile üyelerinin her iki elleri de uğursuz silahlar ve kancalı baltalar kullanabilmeleri amacıyla boştur.
Unit Name Yağmacı Süvari (Fırlatma Baltaları) |
Main Unit Key wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1 |
Land Unit Key wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Süvari |
Naval Unit Group Menzilli Süvari |
Soldiers 60 |
Caste Menzilli Süvari |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Maliyet 625 |
Yetiştirme Maliyeti 625 |
Bakım Masrafı 157 |
27 |
├ Missile Weapon wh_main_chs_throwing_axe |
├ Projectile wh_chs_throwing_axe |
├ Missile Damage 6 |
├ Missile Ap Damage 21 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 70 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 12 |
Melee Attack 22 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_marauder_horsemen_spear |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 24 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 30 |
91 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 75 |
├ Mount wh_main_nor_mnt_warhorse_fast |
├ Mount Entity wh_main_chs_cavalry_fast_blood |
├ Mount Speed 90 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 48 |
Kabiliyetler
- Öfke
Bu savaşçılarda bir tür öfke kontrolü sorunu var. İşin gülünç yanı şu ki, daha hiç kimse meseleyi gündeme getirmenin güvenli bir yolunu bulamadı.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Kalkanlı
Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |