Kožení vlci
Kožení vlci se vydávají na bojiště, aby se mohli krmit zakrvavenými syrovými vnitřnostmi svých nepřátel.Zkázonosné síly přivedly na tento svět celou řadu pokřivených a ohavných stvůr a nočních můr. Jen málo se jich zvláštností vyrovná koženým vlkům. Tyto bytosti jsou proklety a poskvrněny Chaosem a díky své divokosti podléhají barbarským choutkám. Dříve se jednalo o muže a ženy, kteří ve svém nitru nesou poskvrněnou krev zmutované bestie, jež se prodrala na povrch. Kožený vlk je napůl šílený neukojitelným hladem. Z těla mu visí kusy zkrvavené kůže a hnusu, které zde zbyly po nebožákovi, z něhož se humanoidní vlčí stvůra vyklubala. Právě díky těmto cárům kůže tyto bestie získaly svůj název.
Unit Name Kožení vlci |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Nestvůrná pěchota |
Naval Unit Group Nestvůrná pěchota |
Soldiers 24 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 950 |
Náklady na naverbování 950 |
Náklady údržby 237 |
Melee Attack 32 |
60 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_skinwolves_claws |
├ Melee Damage Base 39 |
├ Melee Damage Ap 21 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 32 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
309 |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_skin_wolf_blood |
├ Man Speed 75 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 301 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Schopnosti
- Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí! - Regenerace
Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Chodec
Na tuto jednotku nemají vliv rychlostní a bojové postihy způsobené typem terénu. Může se pohybovat i skrze stromy.
Silné a slabé stránky
- Zuřivost
Jednotka, která propadla velení. - Regenerace
ohnivé útoky - jednotky, které mají regeneraci, jsou vůči nim zranitelnější. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Doupata válečných vlků
(wh_main_nor_beasts_2) Level 1
Jeskyně temných obětin
(wh_main_nor_beasts_3) Level 2 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |