Señores de los Caballos Bárbaros
Sus poderosos corceles son un símbolo de su estatus ante los Dioses Oscuros.Algunas tribus de Bárbaros tienen a los caballos en gran estima, mientras que otras los tratan con miedo y superstición. Para muchos, un Caballo de Guerra es un signo de estatus y solo los mejores guerreros pueden montarlos. Los corceles de estas tribus son bestias poderosas, malhumoradas y muy resistentes. Una vez que un jinete haya domesticado a uno de estos caballos, éste le será leal hasta la muerte, pero seguirán siendo violentos y maliciosos con los extraños que se les acerquen. Alimentados con una dieta de carne humana y sangre aguada, estos corceles fogosos tienen un destello de amenaza en sus ojos, y pisotearán, cocearán y morderán como si fueran salvajes trabados en combate cuerpo a cuerpo. En la batalla, su velocidad y movilidad hacen palidecer hasta a los jinetes de caballería del Viejo Mundo más capaces. Estos guerreros tribales saben dirigir a sus monturas con levísimos movimientos de cadera y rodillas, lo que les permite tener las manos libres para blandir endemoniadas espadas o hachas bestiales.
Unit Name Señores de los Caballos Bárbaros |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Caballería de proyectiles |
Naval Unit Group Caballería de proyectiles |
Soldiers 60 |
Caste Caballería de proyectiles |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Coste 750 |
Coste de reclutamiento 750 |
Coste de mantenimiento 188 |
26 |
├ Missile Weapon wh_main_chs_javelin_heavy |
├ Projectile wh_chs_javelin_heavy |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 90 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 26 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_marauder_horsemaster_spear |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
98 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 82 |
├ Mount wh_dlc06_chs_mnt_warhorse_fast_horsemasters |
├ Mount Entity wh_dlc06_chs_cavalry_fast_horsemasters_blood |
├ Mount Speed 90 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 54 |
Habilidades
- Rabia
Estos guerreros tienen ciertos problemillas para controlar la ira. Curiosamente, nadie ha encontrado una manera segura de abordar tal asunto.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Establos Ruinosos
(wh_main_nor_outpost_stables_3) Level 2
Establos Ruinosos
(wh_main_nor_stables_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |