Yağmacı Reisi (Yağmacı Savaş Arabası)
Reisler Kuzeyli yağmacılarını Kaos adına harekete geçirirler. Sonları gelip onları bulana kadar, kendilerini savaşacakları mücadelelere atarlar.Kaos istilaları sebebiyle güneye akın eden Kuzeyli kabileleri, yollarına Kaos Yağmacıları olarak devam eden üyeleri ile tanınırlar. Bu vahşi barbarlar ağır baltalarla ve iğneli dövenlerle savaşırlar ve düşmana doğru büyük uluyan gruplar halinde hücum ederler. Muharebede ölmekten pek korkmazlar çünkü tanrılarının denetimi altında savaştıklarını ve ilahlarının kimlerin korkak olduğunun farkında olduğunu bilirler. Bu savaşçıları yöneten Reisler ürkütücü bir manzaradır: vücutları yara izleri ve savaş ganimetleriyle kaplı, kas ve kıldan oluşan, gölgeleri kara bulut gibi çöken izbandutlardır. Onlarla yüzleşecek kadar aptal olanlara binlerce ölümcül yara açmaktan dolayı aşınmış silahlar taşıyan bu yabani önderler bağımsız ve vahşidir. Savaş görmüş geçirmiş bu katiller, o denli mücadeleyle yoğurulmuş bir halkın ürünüdürler ki refah içindeki zamanlarda bile bir sonraki akını yönetme şerefine kimin erişeceğine karar vermek için ölümüne dövüşürler.
Unit Name Yağmacı Reisi (Yağmacı Savaş Arabası) |
Main Unit Key wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2 |
Land Unit Key wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Savaş Arabası |
Naval Unit Group Savaş Arabası |
Soldiers 2 |
Caste Lord |
Category Savaş Makinesi |
Class Emir |
Maliyet 1100 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 275 |
0 |
├ Engine wh_main_chs_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 38 |
360 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot_hero |
├ Melee Damage Base 110 |
├ Melee Damage Ap 250 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 26 |
Charge Bonus 90 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 35 |
4964 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4948 |
├ Mount wh_main_nor_mnt_warhorse_chariot |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Kabiliyetler
- Savaş ya da Öl!
Başka seçenek yok. Hiç yoktu. - Öfke
Bu savaşçılarda bir tür öfke kontrolü sorunu var. İşin gülünç yanı şu ki, daha hiç kimse meseleyi gündeme getirmenin güvenli bir yolunu bulamadı. - Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Yakın Dövüş Uzmanı
Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |