Fimir Savaşçıları (Büyük Silahlar)
Yıkıcılar’ın kısa süren, vefasız lütfunu kazanmayı umanlar, çok büyük topuzlar taşırlar.Sivri dişlerle uzun bir burnun tepesinde tek bir göz ve fani bir insanı anında öldürebilecek darbeleri silkebilecek ölümü andıran gri-yeşil derileriyle Fimir olarak bilinen bu amfibi insanımsı canavarlar, yaşayan korkunç efsanelerdir. Kökenlerini pek kimse bilmese de, bin yıl önce insanların sonradan İmparatorluk’a dönüşecek olan topraklarını kirletirlerken Kara Tanrılar’a övgülerini haykırırlardı. Sonra, bir gün, Tanrılar onlardan yüz çevirip insanları kayırır oldu. İnsanoğlundan nefret etseler de, Fimir, Norskalı kabilelerle ortak bir davayı paylaşıyor, zira hepsi de Kara Tanrılar’ın dikkatini üzerine çekmek için can atıyor, ancak öyle olsa bile, bu vesveseli ve gergin bir ittifak.
Unit Name Fimir Savaşçıları (Büyük Silahlar) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_fimir_1 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_fimir_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar Piyade |
Naval Unit Group Canavar Piyade |
Soldiers 16 |
Caste Canavar Piyade |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1450 |
Yetiştirme Maliyeti 1450 |
Bakım Masrafı 363 |
Melee Attack 28 |
95 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_great_mace |
├ Melee Damage Base 31 |
├ Melee Damage Ap 64 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 27 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 27 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
514 |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_monster_fimir_blood |
├ Man Speed 45 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 506 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Kabiliyetler
- Puslar İçinden
Düşmana karşı fazladan bir koruma olarak Fimir Şerateşleri tarafından örülen büyülü miyazma içinde hareket edip bükülen karanlık silüetler.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Parçalama
Bu birimin zırh yarıcı saldırıları, hedefin zırhını kaydadeğer derecede zayıflatabilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Anti-Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Garnizon Binalar | |
---|---|
x 2 |
Ogham Taşları
(wh2_twa03_special_ogham_stones_2) Level 1
Güçlendirilmiş Ogham Taşları
(wh2_twa03_special_ogham_stones_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |