Marodérské vozy
Válečný vůz Chaosu je strašlivý, když se s ohromující silou probíjí skrz linii nepřátel.Válečné vozy Chaosu jsou taženy dvojicí obrovských válečných ořů, zmohutnělých do nadpřirozené velikosti pomocí poskvrněných energií Chaosu. Každá z těchto nestvůr je oděna ve zbroji z tvrzených ocelových plátů po vzoru svých nečistých pánů. Jak tyto smrtící bytosti získávají na rychlosti, poblikává jim z očí a nozder pekelný oheň, což vyvolává dojem, že se vůz do reality řítí tryskem přímo z říše zlých snů. Když válečný vůz Chaosu narazí do nepřátelských bojových linií, je náraz, při kterém se lámou kosti, pouhým začátkem masakru, který tam může způsobit. Vzhledem k tomu, že se nepřátelé rozprchnou do všech směrů pouhou silou čelního útoku válečného vozu, proniknou pekelní oři skrze nepřátelské pozice, jejich železem okovaná kopyta podupou těla nepřátel a zubatými tlamami chňapají po jejich odhalené kůži. Otáčející se kosy snadno useknou nohy těch, kteří se pokusí vůz obejít z boku, a ostny a hroty pokrývající jeho kostru rozervou a roztrhají na kusy každého, kdo by byl dost ztřeštěný, aby se proti nim pokusil držet pozice. A stejně smrtící je i posádka válečného vozu: vozatajové bodají a sekají nepřátele z pasažérské plošiny, mrzačí je a stínají hlavy všem, které mají na dosah, svými krutými meči a ostnatými biči.
Unit Name Marodérské vozy |
Main Unit Key wh_main_nor_cav_chaos_chariot |
Land Unit Key wh_main_nor_cav_chaos_chariot |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Vůz |
Naval Unit Group Vůz |
Soldiers 8 |
Caste Obecné |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 750 |
Náklady na naverbování 750 |
Náklady údržby 188 |
0 |
├ Engine wh_main_chs_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 22 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot |
├ Melee Damage Base 29 |
├ Melee Damage Ap 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 76 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
1376 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1360 |
├ Mount wh_main_nor_mnt_warhorse_chariot |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Schopnosti
- Zuřivost
Tito válečníci mají určitý problém se zvládáním svého hněvu. Je vcelku legrační, že zatím nikdo nepřišel na bezpečný způsob, jak tento problém řešit.
Attributes
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Ohrada pro koně
(wh_main_nor_stables_2) Level 1
Zkázonosné stáje
(wh_main_nor_stables_3) Level 2 |
Posádka Budovy | |
---|---|
x 1 |
Lebkami zpevněný násep
(wh_main_nor_walls_2) Level 1
Zeď mrtvol
(wh_main_nor_walls_3) Level 2 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |