Caçadores Salteadores (Azagaias)
A azagaia do Caçador é capaz de derrubar até a fera mais gigantesca e o inimigo mais colossal.As sociedades das tribos nortistas vivem sob a implacável lei da guerra, e muitos homens são exilados aos ermos por transgressões contra seu próprio clã. É um estilo de vida tão impiedoso que é praticamente impossível para estes homens se ressocializarem novamente na hierarquia dos guerreiros. Os poucos exilados que conseguem evitar a morte inevitável na tundra acabam formando bandos de caçadores sanguinolentos que buscam a sobrevivência a qualquer custo; o que os torna guerreiros calejados e experientes: Salteadores, porém com habilidades dignas de caçadores de emboscada. Esta é uma das poucas maneiras de voltar aos exércitos das tribos, pois estes Caçadores Salteadores são muito úteis em preparar emboscadas terríveis que dão início às invasões e guerras.
Unit Name Caçadores Salteadores (Azagaias) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Azagaias |
Naval Unit Group Infantaria com Azagaias |
Soldiers 90 |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 550 |
Custo de Recrutamento 500 |
Custo de Manutenção 125 |
25 |
├ Missile Weapon wh_dlc08_nor_javelin_heavy |
├ Projectile wh_nor_javelin_heavy |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 7 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 90 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 12 |
Melee Attack 26 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_marauders |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
67 |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 59 |
Leadership (Base Morale) 50 |
HABILIDADES
- Ira
Estes guerreiros têm um pequeno problema de raiva patológica. A questão é que até hoje ninguém encontrou um jeito seguro de explicar que eles precisam de ajuda.
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Combatente Corpo a Corpo Decente
Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
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