Nákladní loď - Orčí válečný šéf
placeholderVáleční šéfové se skládají čistě ze svalů a zuřivosti. Nepřátele zabíjejí bestiálním útokem v boji zblízka.
Grimgor byl vždycky výjimečně krvežíznivý, a to i na poměry černých orků. Pokud některý den nedošlo k žádnému boji, u Grimgora bylo jisté, že provede aspoň namátkovou prohlídku celého tábora a jeho jediné zdravé oko bude hořet nedočkavostí, kdy už najde nějakou chybu a bude moct začít pořádnou bitku. Po dvou dnech bez boje už Grimgor mlátil všechno a všechny, kteří se ocitli v jeho dosahu, s výjimkou (možná) svých spolubojovníků, černých orků. Nikdo přesně neví, co by se stalo, kdyby byl zůstal tři dny bez boje, ale i zjizvení veteráni se třásli strachy, sotva na něco takového pomysleli. Jeho neuhasitelná žízeň po boji ho předurčila k velení jako dobrého válečného šéfa – bylo to znamení, že je daný ork oblíbencem Gorka (nebo Morka). Jako mohutný černý ork s bezkonkurenčními bojovými dovednostmi a divokostí byl Grimgor jasně předurčen, aby dosáhl velikosti jako prorok a zvěstovatel Gorka (nebo Morka).
(Orčí válečný šéf)
Orkům velí ti největší a nejbojovnější ze všech. Tito mohutní jedinci si zpravidla musí cestu na vrchol vybojovat pěstmi v kultuře, kde přežijí jen ti nejsilnější. Vůdci orků proto nejsou povzneseni nad rvačky holýma rukama, které jsou mezi orky tak běžné, naopak si je obvykle užívají – alespoň dokud je nesvrhne ještě silnější vyzyvatel. Když prokáže, že přepere všechny své konkurenty, může orčí vůdce převzít kontrolu i nad větší skupinou nebo, pokud je dostatečně silný, nad celým kmenem. Každý, kdo zpochybňuje vládcovské právo šéfa, musí být zabit, vyhnán nebo okázale zbit, dokud se mu nepodrobí.
Unit Name Nákladní loď - Orčí válečný šéf |
Main Unit Key wh_main_grn_shp_hulk_general |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_orc_warboss_0 |
Naval Unit Key wh_main_grn_shp_hulk |
Land Unit Group Pěchotní šermíři |
Naval Unit Group Pěchotní šermíři |
Soldiers 1 |
Caste Obecné |
Category Těžká loď |
Class Kontaktní loď |
Cena 800 |
Náklady na naverbování 800 |
Náklady údržby 200 |
└ Ship wh_main_ship_heavy_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 58 |
400 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa_hero |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
105 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 35 |
4420 |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_orc_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4412 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
No Strengths and Weaknesses
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |