Kıyamet Dalış Mancınıkları
Kollarına derme çatma kanatlar bağlı olarak mancınıklardan fırlatılan kıkırdayan Goblin pilotları çarpıp dağıtacakları yerleri iyi seçer.Kıyamet Dalıcısı'nın ulaşabildiği yükseklik, elle dikilmiş deri kanatlarına ve çok daha önemlisi tayfasının kirişleri ne kadar iyi çekebildiğine bağlıdır. Çok bağnaz olanların tüm cihazı bineklerin sırtından çıkardığı bilinir fakat çoğu zaman Kıyamet Dalıcısı, tayfasının kuvvetinin sınırlarına kadar gerdirilir ve büyük bir TAK sesiyle fırlatılır. Gökte mermi gibi kükselen Kıyamet Dalıcısı, dalışına başlamadan önce bulutların seviyesine çıkar. Kanatları kullanan gobbo, seçilmiş hedefe doğru kıvrılır ve ilerler. Alçalmaları hız kazanan Goblinlerin büyük bir kısmı, toprağa hızla yaklaşırken şiddeti ve rahatsız ediciliği artan, yüksek perdeden bir çığlık koyverir. Gökteki siyah nokta, endişe verici bir süratle, atılgan bir Kıyamet Dalıcısı'na dönüşür. Goblin en nihayetinde hedefe çarpar, bu Yeşilderili ya olay anında parçalanır ya da kanatlarını ve frenlerini iyi kullanması halinde, biraz da şansın yardımıyla, sekebilir. Her iki şekilde de Kıyamet Dalıcısı üzerine düştüğü her düşmana büyük hasar verir.
Unit Name Kıyamet Dalış Mancınıkları |
Main Unit Key wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
Land Unit Key wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mancınık |
Naval Unit Group Mancınık |
Soldiers 44 |
Caste Savaş Makinesi |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Saha Ağır Silahı |
Maliyet 1000 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
240 |
├ Engine wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
├ Missile Weapon wh_main_grn_doom_diver_catapult |
├ Projectile wh_grn_doomdiver_goblin |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 170 |
└ Base Reload Time 18 |
Accuracy 10 |
Range 400 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.7 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 10 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
53 |
├ Man Entity wh2_dlc16_grn_inf_goblin_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 45 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.
Güçler ve Zayıflıklar
- Güdümlü Uçan Nesne
Bu birim tarafından ateşlenen cisim, hedef üzerine yerleşebilir. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |