Goblin-Wolfsstreitwagen
Streitwagen tragen ihre zerstörerische Fracht an die Front; die davorgespannten Wölfe kämpfen mit großer Wildheit.Nicht lange nachdem sie damit begonnen hatten, Riesenwölfe als Reittiere einzusetzen, begannen die Armeen der Goblins damit, Streitwagen ins Feld zu führen, die von diesen Wölfen gezogen wurden. Alle Grünhäute schätzen diese aus grob gezimmerten Holzbrettern oder aus Plündergut zusammengeschusterten, klapprigen Konstruktionen über alle Maßen. Die Möglichkeit, auf einem Streitwagen über das Schlachtfeld zu poltern, ist ein deutliches Zeichen des eigenen Ranges. Daher bevorzugen es viele Stammeshäuptlinge, in Streitwagen in den Kampf zu ziehen, wobei sie darauf bedacht sind, ihre Rivalen dadurch auszustechen, dass sie das schnellste und auffälligste Gefährt besitzen.
Unit Name Goblin-Wolfsstreitwagen |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Geschossstreitwagen |
Naval Unit Group Geschossstreitwagen |
Soldiers 24 |
Caste Streitwagen |
Category Kriegsmaschine |
Class Streitwagen |
Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 600 |
Unterhaltskosten 150 |
22 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_wolf_chariot_bow |
├ Projectile wh_grn_wolf_chariot_arrow |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 115 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 46 |
0 |
├ Engine wh_main_grn_chariot_wolf |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 46 |
Melee Attack 16 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_wolf_chariot |
├ Melee Damage Base 18 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 12 |
Charge Bonus 38 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
764 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 748 |
├ Mount wh_main_grn_giant_wolf_chariot |
├ Mount Entity wh_main_grn_wolf_mount_blood |
├ Mount Speed 92 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 45 |
Fähigkeiten
No Ability
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Sehr schnell
Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Benötigt Gebäude | |
---|---|
Lv. 0 |
Düsterhöhle
(wh_main_grn_forest_beasts_2) Level 1
Heilige Spinnengründe
(wh_main_grn_forest_beasts_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |