Goblin Kurt Süren Okçuları
Kurt Süren sürüleri hiç yoktan belirir, tam saldırmaları gereken yerlere saldırır ve düşman daha ne olduğunu anlayamadan yeniden kaybolur.Goblin Kurt Sürenleri tehlikeli şekilde hızlıdır, diğer tüm hayvanları, Elflerin hızlı atları dışında, geride bırakabilirler. Bazı Kurt Süren çetelerinde, düşmana ok yağdıran yaylar kullanılır. Menzile girip bir ok yağmuru gönderirler, düşman tepki vermeden önce de geri çekilirler. Kurt Sürenler genellikle üzerlerine gelen düşman saflarını taciz ederler, ayrıca daha küçük (ve saldırıya açık) birliklerin ve düşman gözcülerinin üzerine hücum ettikleri de bilinir. Diğer Kurt Süren çeteleri çok daha ağır zırhlıdır ve bu Goblinler mızraklarını indirip daha geniş dizilişlerle saldırmayı tercih edebilirler; düşman ordularına kafadan dalarken ulurlar. Yine de hırlayan kurtların, tüylü sırtlarında taşıdıkları Goblinlere göre çok daha kuvvetli düşmanlar oldukları söylenir. Birden fazla Savaş Şefi, "köpek veletlerin" her zaman güvenilir olmadığını keşfetmiştir, Kurt Sürenler'in savaş alanını saldırıları kadar hızlı terk ettiklerine şahit olmuşlardır.
Unit Name Goblin Kurt Süren Okçuları |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1 |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Süvari |
Naval Unit Group Menzilli Süvari |
Soldiers 80 |
Caste Menzilli Süvari |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Maliyet 375 |
Yetiştirme Maliyeti 375 |
Bakım Masrafı 100 |
11 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_bow_wolf_riders |
├ Projectile wh_grn_goblin_arrow_wolf_mounted |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 100 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 15 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
57 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 41 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_giant_wolf |
├ Mount Entity wh_main_grn_wolf_mount_blood |
├ Mount Speed 92 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 38 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Harcanabilir
Dost harcanabilir birimlerin dağılmasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin liderliğini azaltmaz. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir. - Zırha Karşı Zayıf
Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur. - Zayıf Liderlik
Bu birimin Lordunu veya diğer cesaretlendirici birimleri yanında tut. - Harcanabilir
Harcanabilir dost birimlerin bozguna uğramasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin Liderliğini azaltmaz.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Kurt İni
(wh_main_grn_forest_beasts_1) Level 0
Gasvetli Çugurlar
(wh_main_grn_forest_beasts_2) Level 1
Gutsal Örümceh Mekânı
(wh_main_grn_forest_beasts_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |