Chariots à Pompe Snotlings
Il n'y a pas deux Chariots à Pompe qui soient construits à l'identique, mais tous s'écrasent sur l'ennemi avec le même choc dévastateur et fracassant !L'engin diabolique connu sous le nom de « Chariot à Pompe Snotling » n'est pas un char ordinaire, mais plutôt une plateforme de combat montée sur roues. Ils sont construits et manœuvrés par les Snotlings, la plus petite des races de Peaux-Vertes dont le cerveau ne dépasse pas la taille d'un pois chiche et cousine des beaucoup plus grands Orques. C'est une sorte de miracle qu'ils soient capables de construire de telles machines de guerre, étant donné qu'ils savent à peine se servir d'outils et ont même du mal à simplement se curer le nez. Il semble que les Snotlings soient particulièrement affectés par les étranges énergies qui animent les événements de la Waaagh. Ils se réunissent durant ces moments-là pour assembler à la hâte leurs Chariots à pompe, dont la force motrice est fournie par les Snotlings qui pompent plus ou moins frénétiquement sur un bricolage de manivelles et de courroies. Les divers dispositifs mortels sont généralement installés à l'avant des chariots rafistolés et permettent d'infliger des blessures mortelles en roulant sur les ennemis (ou l'équipage) qui se trouvent sur leur chemin.
Unit Name Chariots à Pompe Snotlings |
Main Unit Key wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Machine de guerre |
Naval Unit Group Machine de guerre |
Soldiers 8 |
Caste Char |
Category Machine de guerre |
Class Char |
Prix 500 |
Coût de recrutement 500 |
Coût d'entretien 125 |
0 |
├ Engine wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 20 |
40 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_grn_snotling_pump_wagon |
├ Melee Damage Base 15 |
├ Melee Damage Ap 25 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 15 |
Charge Bonus 50 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
1008 |
├ Man Entity wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon |
├ Man Speed 60 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 1000 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Capacités
- Et les Snotlings Pompaient... Dur !
« Chef vert dit bouge ! Vit' ! Vit' ! Bouge, trouve, écraz ! »
Attributes
- Remplaçable
Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue. - Remplaçable
Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Boîte à outils gobeline
(wh_main_grn_workshop_1) Level 0
Établi du rétameur gobelin
(wh_main_grn_workshop_2) Level 1
Atelier gobelin
(wh_main_grn_workshop_3) Level 2 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |