Araignée Arachnarok
Montée par une équipe de gobelins, l'Arachnarok paralyse l'ennemi de peur uniquement grâce à sa taille gigantesque.Parmi les nombreuses araignées qui infestent les bois sauvages, les colossales araignées Arachnarok sont de loin les plus grandes. Plus grandes qu'une maison de ville de l'Empire, ces quasi imparables prédateurs vivent dans les profondeurs de la forêt où la lumière du soleil ne pénètre jamais. L'immensité de ces monstres gargantuesques à huit pattes est telle qu'elles traquent et piègent fréquemment des troupeaux entiers d'Hommes-bêtes ainsi que des proies plus grosses comme des Géants ou des Cygors. On sait même qu'elles ont pris au piège des populations entières de villages assez imprudentes pour s'être installées près de leurs sombres demeures forestières, encerclant ces hameaux dans des toiles plus épaisses que les bras d'un Orque. Certains Gobelins des Forêts vénèrent les araignées Arachnarok, et les Chamans Peaux-Vertes ont compris qu'elles pouvaient être hypnotisées en utilisant des transes mystiques pour apaiser leurs exactions carnassières. En les soudoyant avec suffisamment de sang frais, elles pouvaient même être appelées en renfort sur le champ de bataille. Au fil du temps, beaucoup d'entre elles sont devenues tolérantes envers les Gobelins des Forêts, leur permettant même de monter sur leur corps gigantesque comme s'il s'agissait de leurs petits et d'y construire de grands howdahs en bois depuis lesquels ils attaquent leurs ennemis.
Unit Name Araignée Arachnarok |
Main Unit Key wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0 |
Land Unit Key wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstre |
Naval Unit Group Monstre |
Soldiers 8 |
Caste Monstre |
Category Bête de guerre |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1900 |
Coût de recrutement 1900 |
Coût d'entretien 475 |
Melee Attack 58 |
380 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_arachnarok |
├ Melee Damage Base 100 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 14 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_dlc15_bone_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
9973 |
├ Man Entity wh_main_grn_arachnarok_rider_360_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9957 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_arachnarok_spider |
├ Mount Entity wh_main_monster_spider_arachnarok_blood |
├ Mount Speed 57 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. - Coureurs
Cette unité ignore les pénalités de vitesse et de combat causées par le terrain et peut traverser les arbres.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Attaques empoisonnées
Les attaques empoisonnées de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible. - Anti-large
Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |