Gece Goblini
Gece Goblinleri verimlilikle baskın yapar; düşmanın üzerine çullanıp pusular kurarak onların saflarını dağıtır.Boyları çeşitlilik arz etse de çoğu bodur sayılır ve bu durum bu kinci yaratıkların yerin altındaki mağara geçitlerinde hızlıca hareket etmelerini kolaylaştırır. Gece Goblinleri uzun, kara, başlıklı pelerinler giymeleriyle diğer Yeşilderililer'den kolaylıkla ayrılır. Pelerinin işlevi kısmen, zayıf aydınlatılmış tünellerde gölgelere karışmalarını sağlamak olsa da çoğunlukla yerin üzerinde ilerlerken onları nefret ettikleri güneş ışığından korumaktır. Gece Goblinler'i seçenek sunulsa yeraltı inlerini sadece gece vakti ya da güneş bir bulut veya kasvetbüyüsüyle örtüldüğünde terk eder. Ortaya çıktıklarında ölümcül akınlar gerçekleştirir, dağ geçitlerinde yolculara pusu kurar ve bunlar haricinde sayısız kötü eylem gerçekleştirirler. Gece Goblinler'i Cüceler'in ezeli düşmanlarıdır; bu iki ırk, dağlık tepelerde ve yer altında şiddetli savaşlarla dolu uzun bir ortak tarihe sahiptir.
Unit Name Gece Goblini |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_night_goblins |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_night_goblins |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Kılıçlı Piyade |
Naval Unit Group Kılıçlı Piyade |
Soldiers 160 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 400 |
Yetiştirme Maliyeti 400 |
Bakım Masrafı 100 |
Melee Attack 26 |
27 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_sword_poison |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 55 |
56 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 44 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Harcanabilir
Dost harcanabilir birimlerin dağılmasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin liderliğini azaltmaz. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Kalkanlı
Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Zayıf Liderlik
Bu birimin Lordunu veya diğer cesaretlendirici birimleri yanında tut. - Zehirli Saldırılar
Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür. - Harcanabilir
Harcanabilir dost birimlerin bozguna uğramasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin Liderliğini azaltmaz.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Dövüş Çukuru
(wh_main_grn_military_3) Level 2
Kara Ork Kışlası
(wh_main_grn_military_4) Level 3 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |