Gece Goblini Şamanı
Nemli küf ve mantarlardan deliren Goblin Şamanları, düşman hatlarına kaotik bir coşkuyla sarsıcı büyüler yollar.Gece Goblini Şamanları, türlerine has kolaylıkla tanınan kukuletalar takarlar ve büyük miktarda halüsinojenik mantar yemelerinden dolayı hepten delirmiş olmalarıyla tanınırlar. Mantarlar hakkında özellikle bilgi sahibidirler ve sadece Gece Goblini Şamanları, bir Gece Goblini'ni salyalar akıtan bir Bağnaz'a çevirebilen ölümcül delifişek mantarlarının yetiştirilme, toplanma ve hazırlanması ayininin tüm evrelerini bilir. Çok fazla mantar yiyen bir Gece Goblini Şamanı'nın en sonunda, büyüyle doyurulmuş bir mantar filizi olan Şamantar'a dönüştüğü söylenir. Bir mantar olarak hayat rutubetli ve sıkıcıdır; ama muhtemelen hayat daha da kötüye gidecektir. Çünkü Şamantarlar diğer büyü icracılarınca büyük rağbet gördüğünden birine dönüşmek diri diri yenmeyi garantilemiş olacaktır.
Unit Name Gece Goblini Şamanı |
Main Unit Key wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Büyücü |
Naval Unit Group Büyücü |
Soldiers 1 |
Caste Kahraman |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 250 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
Melee Attack 24 |
280 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_sword_caster_hero_poison |
├ Melee Damage Base 200 |
├ Melee Damage Ap 80 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
3420 |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_goblin_hero_lgn_blood_dismember |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3412 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Kabiliyetler
- Delifişek Mantarlar
Gece Goblini Şamanları, içildiği zaman Bağnazları büyük bir hızla dönen bir ölüm kasırgasına çeviren, sert kokulu bir mantar iksiridir!
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Zehirli Saldırılar
Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |