Lesní gobliní lučištníci jedoucí na pavoucích
Gobliní jezdci na svých obrovských jedovatých zvířatech dokážou pronásledovat nepřátele a zasáhnout je s překvapivou přesností.Některá plemena obřích pavouků jsou dost velká na to, aby sloužili lesním goblinům jako jezdecká zvířata. Goblini tyto děsivé nestvůry chytají a umějí je zkrotit nebo ochočit. Existuje mnoho odrůd obřích pavouků, jako třeba tilejští šedohřbetí, drakwaldští lidožraví a šarlatoví smrtihlavové z Velkého hvozdu, abychom jmenovali jen několik z nich. Všichni jsou jedovatí a mají ocelově silná kusadla podobná kleštím, kterými dokážou prorazit plátovou zbroj a způsobit jedovaté kousnutí. I když nejsou tak rychlí jako vlci nebo koně, mohou se tito pavouci rychle pohybovat i v tom nejhustším lesním porostu. Lesní goblini jedoucí na pavoucích se stali mistry v pronásledování kořisti. Hbitě vedou svá mnohonohá zvířata přes koruny a vrcholky stromů, aby se dostali do ideální polohy pro útok. Je známo, že pavoučí jezdci občas přepadají ze zálohy říšské hlídky, vybíjejí stáda bestií a dokonce občas zaútočí i na velké nestvůry, které se zatoulají na jejich území.
Unit Name Lesní gobliní lučištníci jedoucí na pavoucích |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1 |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jízdní střelci |
Naval Unit Group Jízdní střelci |
Soldiers 60 |
Caste Jízdní střelci |
Category Jízda |
Class Jízdní lučištníci |
Cena 450 |
Náklady na naverbování 450 |
Náklady údržby 112 |
11 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_bow_poison_spider_rider |
├ Projectile wh_grn_goblin_arrow_poison_spider_mounted |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 100 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 20 |
Melee Attack 15 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_sword_poison_spider_rider |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_bone_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
85 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 69 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_giant_spider |
├ Mount Entity wh_main_monster_spider_giant_blood |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 44 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje. - Chodec
Na tuto jednotku nemají vliv rychlostní a bojové postihy způsobené typem terénu. Může se pohybovat i skrze stromy.
Silné a slabé stránky
- Slabá proti zbroji
Tato jednotka prakticky není schopna prorazit zbroj a nemá tedy smysl ji nasazovat proti nepřátelům v těžkém brnění. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Temné dutiny
(wh_main_grn_forest_beasts_2) Level 1
Posvátná pavoučí půda
(wh_main_grn_forest_beasts_3) Level 2 |
Posádka Budovy | |
---|---|
x 2 |
Zákopy
(wh_main_grn_walls_1) Level 0
Kůly
(wh_main_grn_walls_2) Level 1
Velký hradby
(wh_main_grn_walls_3) Level 2 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |