Skrzypiący Ucznicy (Łucznicy Nocnych Goblinów)
Przeszywająca strzała potrafi wystarczająco osłabić, jednak ich łuki wypuszczają wszelkiego rodzaju nieczystość i zepsucie.Nocne gobliny świetnie radzą sobie w swoim podziemnym środowisku. Osiągają różne rozmiary, ale są raczej mikre, przez co potrafią szybko poruszać się po niskich jaskiniach. Nocne gobliny odróżniają się od reszty zielonoskórych noszonymi przez siebie ciemnymi płaszczami z kapturami, które mają pomóc wtopić się w mrok panujący pod ziemią, i chronią je przed znienawidzonym światłem słonecznym. Jeśli mogą, opuszczają swoje podziemne jamy tylko nocą lub gdy słońce zasłaniają chmury lub zaklęcia. Kiedy się pojawiają, przeprowadzają skuteczne najazdy i zasadzają się na podróżnych na przełęczach górskich. Są zaciekłymi wrogami krasnoludów – obie rasy mają za sobą historię walk na górskich szczytach i pod ziemią.
Unit Name Skrzypiący Ucznicy (Łucznicy Nocnych Goblinów) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota dystansowa |
Naval Unit Group Piechota dystansowa |
Soldiers 120 |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 600 |
Koszt werbunku 600 |
Koszt utrzymania 150 |
11 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_bow_sundered |
├ Projectile wh_grn_goblin_arrow_sundered_night_goblin |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 33 |
Range 115 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 10.7 |
Ammunition 24 |
Melee Attack 20 |
27 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_sword_poison |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 7 |
27 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
54 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 46 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Wady i zalety
- Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Rozdzierający pancerz
Rozrywające pancerz ataki tej jednostki mogą istotnie osłabić pancerz celu. - Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie. - Zatrute ataki
Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |