Orkoz Zalvajez Grandotez
Por su propia naturaleza, los Orcos Salvajes son unos terroríficos enemigos. Si encima les añades unos Grandotez la cosa ya se pone de lo más peliaguda.Si a estos Orcos se les llama "Salvajes" no es solo por su apariencia. Por ejemplo, acostumbran a cantar y hacer sonar ruidosos timbales antes de cada batalla, hasta sumirse en un oasis de sangrienta furia. Y una vez en combate, atacan jubilosamente a sus enemigos con pesadas porras de madera y huesos, hachas de piedra, lanzas con punta de sílex y demás armas claramente anticuadas. Algunos Orcos Salvajes usan también arcos que disparan flechas con punta de piedra, o lanzas del tamaño de una viga de madera llamadas "Empaladoraz", que necesitan ser manejadas por un equipo de dos Orcos y que originalmente se diseñaron no para la guerra sino para la caza, en un tiempo remoto en que la tierra estaba llena de gigantescas criaturas reptilianas. Aquellos eran buenos tiempos para los Orcos Salvajes, tiempos en los que, como a ellos les gusta decir, “loz Orkoz eran Orkoz y laz beztiaz eran mu grandes”. Aunque otros Pieles Verdes puedan pensar que las tradiciones puedan pensar que las tradiciones y creencias de los Orcos Salvajes son extrañas o estúpidas, todos están de acuerdo en que son combatientes temibles. En particular, algunas tribus pueden permitirse contar con peñas de Grandotez Zalvajes, una casta de guerreros particularmente fieros que van al combate adornados con los más espectaculares tatuajes, pinturas de guerra y fetiches de todo tipo, desde brazaletes y collares hasta ristras de cabezas enemigas reducidas.
Unit Name Orkoz Zalvajez Grandotez |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con hacha |
Naval Unit Group Infantería con hacha |
Soldiers 100 |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 900 |
Coste de reclutamiento 900 |
Coste de mantenimiento 225 |
Melee Attack 40 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa_dual_big_uns |
├ Melee Damage Base 29 |
├ Melee Damage Ap 13 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 8 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 34 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
108 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns_blood_dismembers |
├ Man Speed 37 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 100 |
Leadership (Base Morale) 68 |
Habilidades
- Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
Attributes
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Máz grandez y máz duroz
Los Grandotez son los más fuertes y más malotes entre los Orcos y siempre están dispuestos a demostrarlo ante enemigos de todos los tamaños. - Pintura de guerra
Los coloridos tatuajes de su piel otorgan resistencia física a los Orcos Salvajes, la cual reduce el daño de todo ataque no mágico. - Inflige grandes daños
Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |