Gorkovo kladivo (gobliní vrhače šutráků)
Tyto primitivní stroje střílejí šutráky s takovou silou, že se jejich cíle musí cítit, jako kdyby na ně zaútočil sám Gork.Orkové a goblini poznali katapulty, čili „ty věci, co hážou šutráky“, krátce poté, co se poprvé setkali s trpaslíky. Zelenokožci nejsou technicky založení (orkové rozhodně ne), ale mívají velkou chuť k ničení. Takže sotva balvany rozdrtily jejich první spolubojovníky, orkové a goblini si hned začali přát, aby měli nějaké svoje vlastní katapulty. Od té doby zelenokožci postavili nepřeberné množství zařízení, které obecně označují jako „vrhače šutráků“. Ty jsou rozmístěny buď samostatně, nebo v bateriích, aby trochu oslabily nepřátelské formace, ničily obranné pozice nepřátel nebo vystřelily nešťastníky, kteří urazili válečného šéfa, někam velmi, velmi daleko. Dobrá trefa, která pobije velké množství nepřátel nebo vymrští kusy jejich těl obzvlášť vysoko, vždy vyvolává hlasitý jásavý pokřik. Většina vrhačů šutráků jsou jednoduchá zařízení s protizávažím, i když některé modernější vrhače používají pro generování točivého momentu kroucené lano. Byly provedeny také experimenty s katapulty s trollí posádkou, jenže ty potvory mají tendenci sežrat střelivo, klíčové součásti stroje nebo (nejčastěji) obojí. Některé válečné stroje, zejména ty, které dokázaly nadělat obzvlášť velkou paseku, už mají i vlastní jména, jako například legendární Drtič lebek, Vrhač věcí a Gorkovo kladivo. Vrhač šutráků známý jako Šéfomlat tak byl pojmenovaný pro svou tendenci vést palbu do vlastních řad a zabít válečného šéfa kmene. Nakonec však byl spálen spolu s celou posádkou jako preventivní opatření jednoho neobvykle důvtipného nového šéfa.
Unit Name Gorkovo kladivo (gobliní vrhače šutráků) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Katapult |
Naval Unit Group Katapult |
Soldiers 44 |
Caste Válečný stroj |
Category Obléhací stroj |
Class Polní artilerie |
Cena 800 |
Náklady na naverbování 800 |
Náklady údržby 200 |
170 |
├ Engine wh_dlc06_grn_art_goblin_rock_lobber_gork |
├ Missile Weapon wh_dlc06_grn_goblin_rock_lobber_rock_gork |
├ Projectile wh_dlc06_grn_goblin_rock_lobber_rock_blinded |
├ Missile Damage 35 |
├ Missile Ap Damage 135 |
└ Base Reload Time 18 |
Accuracy 33 |
Range 400 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 4.8 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 14 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
9 |
├ Base Defence 9 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
53 |
├ Man Entity wh2_dlc16_grn_inf_goblin_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 45 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- Nemůže běhat
Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze.
Silné a slabé stránky
- Velká zelená mlata
Střely od této jednotky cíl při zásahu oslepí, jako by ho praštil sám mocný Gork, snižují jeho přesnost a schopnosti při útoku zblízka i při obraně zblízka - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |