Katapulty Gleba-Łaaa-Gleba
Ten skrzeczący goblin, wystrzelony z katapulty i uzbrojony w prymitywne skrzydła, leci, by zepsuć komuś dzień.Wysokość, jaką osiąga kamikadze, zależy od jakości jego skrzydeł oraz tego, jak bardzo załoga jest w stanie naciągnąć katapultę. Zdarzało się, że nadgorliwcy doprowadzali do pęknięcia urządzenia, ale częściej jest ono naciągane do granic możliwości i spuszczane z głośnym łoskotem. Kamikadze zostaje wystrzelony i dociera do chmur, gdzie zaczyna lot nurkujący. Dzięki swoim skrzydłom kieruje się ku wybranemu celowi. Wraz z nabieraniem prędkości zaczyna wydawać z siebie okrzyk, który staje się głośniejszy i coraz bardziej irytujący. Czarna kropka na niebie powiększa się w zastraszającym tempie, ujawniając kamikadze. Kiedy dojdzie do uderzenia, sam zielonoskóry może się roztrzaskać, albo użyć skrzydeł jako hamulca i nieszkodliwie odbić od ziemi. Tak czy siak pocisk zada ogromne obrażenia wrogowi, w którego trafi.
Unit Name Katapulty Gleba-Łaaa-Gleba |
Main Unit Key wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
Land Unit Key wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Katapulta |
Naval Unit Group Katapulta |
Soldiers 44 |
Caste Machina wojenna |
Category Machina oblężnicza |
Class Artyleria polowa |
Koszt 1000 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 250 |
240 |
├ Engine wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
├ Missile Weapon wh_main_grn_doom_diver_catapult |
├ Projectile wh_grn_doomdiver_goblin |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 170 |
└ Base Reload Time 18 |
Accuracy 10 |
Range 400 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.7 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 10 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
53 |
├ Man Entity wh2_dlc16_grn_inf_goblin_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 45 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Nie biega
Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
Wady i zalety
- Nakierowany pocisk
Pocisk wystrzelony przez tę jednostkę kieruje się w stronę celu. - Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |