Wildork-Wildschweinreiter
Wildorks führen mit ihren Wildschweinen mächtige Sturmangriffe aus und bleiben auch danach eine furchterregende Präsenz im Herzen der Schlacht.Obwohl Wildschweinreitaz der Wildorks keine Rüstung tragen, abgesehen von einem gelegentlichen, mit Leder bespannten Schild, sind sie doch äußerst schwer aufzuhalten. Diese fast nackten Ungetüme stürmen durch dichte Pfeilwolken hindurch und tauchen unversehrt (wenn auch vielleicht noch wütender) aus ihnen wieder auf. Selbst im dichten Kampfgetümmel widerstehen sie allen außer den am verbissensten geführten Hieben. Die Ursache dafür liegt in der robusten Konstitution der Orks, den dicken, schützenden Muskelbergen ihrer übelriechenden Reittiere und in ihrer geheimnisvollen Kriegsbemalung. Auch wenn die Wildschweinreiter der Wildorks zäh wie alte Lederstiefel sind, fürchtet man sie aber vor allem aufgrund der ungeheuerlichen Zerstörungskraft, die ihren Angriffen innewohnt. Sie schmettern mit unvergleichlicher Wildheit in feindliche Einheiten - Wildschweinhauer, primitive Äxte oder aus Feuerstein gefertigte Speerspitzen prasseln mit ungestümer Gewalt auf den Gegner ein. In ihrer selbstvergessenen Unbekümmertheit kämpfen einige Orks sogar mit einer Waffe in jeder Hand und nutzen allein ihre Beine, um sich auf ihren Reittieren zu halten. Diese Wildorks gleichen einem wirbelnden Mahlstrom der Zerstörung und hacken und dreschen hingebungsvoll um sich.
Unit Name Wildork-Wildschweinreiter |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Schockkavallerie |
Naval Unit Group Schockkavallerie |
Soldiers 60 |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Kosten 750 |
Rekrutierungskosten 750 |
Unterhaltskosten 187 |
Melee Attack 26 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_orc_boar_choppa |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 56 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
35 |
├ Armour wh2_main_body_35 |
├ Armour Defence 35 |
└ Shield Armour 0 |
110 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 94 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_warboar_no_saddle |
├ Mount Entity wh_main_grn_cav_boar_savage_blood |
├ Mount Speed 64 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 58 |
Fähigkeiten
- Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich. - Kriegsbemalung
Die bunten Tattoos auf ihrer Haut verleihen Wildorks physische Resistenz und reduzieren den Schaden von nichtmagischen Angriffen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |