Chopaki Orkuf na dzikach
Chopaki na dzikach – dumni i przez to jeszcze bardziej zabójczy – niosą z grzbietów swoich wierzchowców potworną śmierć.Większość orkowych oddziałów na dzikach nosi wymyślne nazwy – Kły, Chrumkajonce Niszczaki, Rozbijacze Szereguf itp. Wiele z nich ozdabia swe sztandary i tarcze prymitywnymi malunkami, przedstawiającymi czaszki dzików czy zakrwawione racice. Poza polem bitwy, przyozdobiony w ten sposób ekwipunek umieszczany jest na zagrodach dzików bojowych. Częstym zwyczajem jest układanie odciętych głów lub zdobycznych sztandarów w stosy wokół zagrody. Chopaki na dzikach wykorzystują swój elitarny status do rozstawiania pozostałych zielonoskórych po kątach, wyjąwszy przywódców i czarne orki. W niektórych plemionach bandy chopaków na dzikach stają się z czasem debeściakami. Umieszczenie szczególnie rosłych i potężnych orków na dzikach bojowych umożliwia im przeprowadzanie jeszcze bardziej niszczycielskich szarż, a także – jak można się spodziewać – noszenie się z jeszcze większą pychą po obozie zielonoskórych.
Unit Name Chopaki Orkuf na dzikach |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jazda szturmowa |
Naval Unit Group Jazda szturmowa |
Soldiers 60 |
Caste Kawaleria walcząca w zwarciu |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Koszt 650 |
Koszt werbunku 650 |
Koszt utrzymania 162 |
Melee Attack 22 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_orc_boar_choppa |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 48 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_dlc15_body_65 |
├ Armour Defence 65 |
└ Shield Armour 30 |
110 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 94 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_warboar |
├ Mount Entity wh_main_grn_cav_boar_blood |
├ Mount Speed 60 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Tarcza
Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Chlef
(wh_main_grn_boars_1) Level 0
Zagrody dla dzikóf
(wh_main_grn_boars_2) Level 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |