Carruagens de Lobos dos Goblins
As carruagens propiciam investidas devastadoras contra as linhas de frente, e os lobos que as puxam são ferozes na batalha.Logo depois que os lobos gigantes foram adotados como montaria, os exércitos Goblins começaram a criar carruagens puxadas por lobos. Montadas grosseiramente com pedaços toscos de madeira ou materiais reaproveitados, e amarradas com cordas de tecido animal, esses veículos instáveis são bastante respeitados por todos os Pele-verdes. Desfilar ruidosamente pelo campo de guerra em cima de uma carruagem é um claro sinal de importância. Muitos chefes tribais preferem andar de carruagem, em uma tentativa de humilhar os rivais ostentando a geringonça mais rápida e mais espalhafatosa disponível.
Unit Name Carruagens de Lobos dos Goblins |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carruagem de Projéteis |
Naval Unit Group Carruagem de Projéteis |
Soldiers 24 |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 500 |
Custo de Recrutamento 600 |
Custo de Manutenção 150 |
22 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_wolf_chariot_bow |
├ Projectile wh_grn_wolf_chariot_arrow |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 115 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 46 |
0 |
├ Engine wh_main_grn_chariot_wolf |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 46 |
Melee Attack 16 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_wolf_chariot |
├ Melee Damage Base 18 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 12 |
Charge Bonus 38 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
764 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 748 |
├ Mount wh_main_grn_giant_wolf_chariot |
├ Mount Entity wh_main_grn_wolf_mount_blood |
├ Mount Speed 92 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 45 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Necessário Construções | |
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Lv. 0 |
Bosqui Tirrível
(wh_main_grn_forest_beasts_2) Level 1
Lar Sagradu daz Aranha
(wh_main_grn_forest_beasts_3) Level 2 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |