Balthasar Gelt (Mercúrio)
O caminho do fogo não é nada comparado com a fluidez do metal!As pesquisas de Balthasar Gelt em prol de novas fórmulas de pólvora o tornaram famoso até na Escola Imperial de Engenheiros, uma organização que costuma considerar a magia uma baboseira supersticiosa. Durante um de seus estudos, uma explosão absurda quase encerrou a carreira de Balthasar de uma vez por todas. Mas ele sobreviveu, e daquele dia em diante em todas as suas aparições públicas ele está coberto de um manto metálico e brilhante, usando uma máscara de ouro. Alguns dizem que, sob a máscara, sua pele se tornou puro ouro, enquanto outros dizem que seu rosto é horrivelmente deformado. O único que sabe a verdade é o próprio Balthasar. Contudo, uma coisa é certa: o acidente só serviu para instigar sua ambição, e sua determinação lhe rendeu poderes inimagináveis. Balthasar derrotou Thyrus Gormann da Ordem Brilhante em um duelo ritualístico e se tornou Patriarca Supremo das Academias de Magia, finalmente substituindo a longa supremacia do Fogo pela do Metal.
Unit Name Balthasar Gelt (Mercúrio) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 750 |
Custo de Recrutamento 1400 |
Custo de Manutenção 350 |
Melee Attack 34 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
4464 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4448 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_pegasus |
├ Mount Entity wh_main_flying_pegasus_hero_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
HABILIDADES
- Canalizador Arcano
É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor. - Evasão
Os detentores de tal habilidade podem evitar ataques inimigos com facilidade e retirar-se do combate, caso taticamente adequado.
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |