Hechicero Brillante
El Saber del Fuego otorga a los Hechiceros Brillantes el poder de convocar un fuego abrasador y una muerte llameante para todos aquellos con los que se enfrentan.El Saber del Fuego, o Piromancia, tiene que ver con el Viento de Aqshy, el estudio de la Orden Brillante. El símbolo es la Llave de los Secretos que representa la revelación del conocimiento. Los Hechiceros del Fuego son fácilmente reconocibles por sus togas rojas y sus cabellos y sus barbas naranjas. Tienen una piel rojiza y un temperamento salvaje; su furia puede pasar de ser una vulgar llama a un infierno atroz en menos de una fracción de segundo. El Colegio Brillante es una maravilla de la arquitectura. Las torres centelleantes se alzan como columnas de fuego en el cielo de Altdorf. En el centro del Colegio, una torre arde día y noche y antaño emitía un brillo escarlata sobre los distritos vecinos. El Colegio está ahora solo aunque está rodeado por un páramo ennegrecido donde, según los rumores, había una vez un laberinto de calles.
Unit Name Hechicero Brillante |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_fire_0 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_fire_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Hechicero |
Naval Unit Group Hechicero |
Soldiers 1 |
Caste Héroe |
Category Infantería de proyectiles |
Class Comandante |
Coste 250 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Melee Attack 25 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 15 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
3420 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3412 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |