Karl Franz (Ölümpençesi)
“İmparatorluk adına! Sigmar adına! ŞEREF adına!”İmparator, Altdorf Prensi ve Reik Toprakları Seçmen Kontu; Karl Franz. Karl Franz'ın Eski Dünyanın bugüne kadar gördüğü en büyük devlet adamı olduğu söylenir. Ayrıca askeri bir deha ve cesur bir generaldir. İmparator, eski savaş tanrısının yaptığı gibi sık sık Sigmar'ın meşhur çekici Ghal Maraz'ı yönlendirerek askerlerinin komutasını ele alır, İmparatorluğun düşmanlarını teker teker alt eder. Karl Franz çoğunlukla muharebeye, gelmiş geçmiş en kudretli İmparatorluk Grifonu olduğu söylenen Ölümpençesi'nin sırtında gider. Hayvan ve efendisi arasında güçlü bir bağ vardır, bu bağ sayısız muharebeler ve maceralar ile örülmüştür Kan Kalesi savaşında Ölümpençesi, yaralı İmparator’un bedeninin başında üç saat beklemiş, yaklaşan herkesi öldürmüş ve Reik muhafızı lordları için bir yol açana kadar onu korumuştur.
Unit Name Karl Franz (Ölümpençesi) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_karl_franz_1 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_karl_franz_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Uçan Canavar Süvari |
Naval Unit Group Uçan Canavar Süvari |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 1900 |
Yetiştirme Maliyeti 1900 |
Bakım Masrafı 475 |
Melee Attack 56 |
490 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_karl_franz_griffon_deathclaw |
├ Melee Damage Base 145 |
├ Melee Damage Ap 345 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 90 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
5836 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_high_kb_resist |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5820 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_deathclaw |
├ Mount Entity wh_main_flying_griffon_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Kabiliyetler
- Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler. - Yerlerinizde Kalın!
Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir. - Safları Bozmayın!
Astlara komuta edenler emirlerini şiddetli bir böğürtüyle verir ve anında itaat beklerler. - Kan Kükreyişi
Azametli grifon, kanları donduran bir kükremeyle, düşmanlarını kıpırdayamaz hale getirir.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Yakın Dövüş Uzmanı
Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |