Ateş Büyücüsü
Ateş İlmi, Ateş Büyücülerini, onlara muhalif olan herkesin başına yakıcı ateş ve kavurucu ölüm getirecek bir güçle donatır.Ateş İlmi ya da Piromensi, yakıcı Aqshy Rüzgârı’nın bir ürünüdür - Ateş Tarikatı’nın araştırma konusudur. Sırların Anahtarı onların sembolüdür, bilginin kilidini açmayı simgeler. Ateş Büyücüleri, kırmızı cübbeleri ve turuncu saçlarıyla sakalları sayesinde kolayca tanınabilir. Derileri kızarmıştır ve sıklıkla büyüleri sebebiyle kıvrılıp bükülen dövmelerle kaplıdır. Sert mizaçları vardır ve öfkeleri göz açıp kapayıncaya dek ufak alevlerden cehennem alevine dönüşebilir. Ateş Koleji bir mimari harikasıdır. Yanan kuleler, Altdorf göklerine ateş sütunları gibi uzanır. Kolejin kalbinde, gece ve gündüz yanan dev bir fener bulunur, yakıldığı anda esrarengiz kırmızı bir parıltı komşu bölgelere yayılır. Lakin Kolej şu an tek başına, rivayetlere göre bir zamanlar sokakları kalabalık bir semtin bulunduğu, simsiyah bir çorağın ortasında yer alıyor.
Unit Name Ateş Büyücüsü |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_fire_0 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_fire_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Büyücü |
Naval Unit Group Büyücü |
Soldiers 1 |
Caste Kahraman |
Category Menzilli Piyade |
Class Emir |
Maliyet 250 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
Melee Attack 25 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 15 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
3420 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3412 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |