Savaş Arabası
Önemli teknolojik gelişmeler sebebiyle git gide eskise de, ölümle dolup taşan savaş arabasıyla ilgili hâlâ özü itibariyle güvenilen bir şeyleri var.İmparatorluk Savaş Arabaları, savaş arabalarının daha ağır bir türüdür. İki sağlam savaş atının çektiği, zırhlı duvarların mürettebatını yerden gelen saldırılara karşı koruduğu mobil zırhlı bir savaş kulesidir. İmparatorluk askerlerini savaş alanında taşımak için kullanılan ya da Okçular, Arbaletçiler ve Tabancalıların düşmanı vurmaları için bir alan yaratan hareketli platformlardır. Bir Savaş Arabası ekibi, İmparatorluk Topçu Okulu’nun cephaneliğine ait çeşitli deneysel silahlarla da silahlandırılabilir. Savaş Arabaları kulelerine ağır silah sığdırabilir, savaş kazanan ateş gücü hız ile birleştirilebilir.
Unit Name Savaş Arabası |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Savaş Arabası |
Naval Unit Group Menzilli Savaş Arabası |
Soldiers 24 |
Caste Savaş Arabası |
Category Savaş Makinesi |
Class Savaş Arabası |
Maliyet 850 |
Yetiştirme Maliyeti 850 |
Bakım Masrafı 212 |
30 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_emp_rifle_war_wagons |
├ Projectile wh2_dlc15_emp_rifle_war_wagons_bullet |
├ Missile Damage 5 |
├ Missile Ap Damage 25 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 130 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 240 |
0 |
├ Engine wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 240 |
Melee Attack 18 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 29 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
1136 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1120 |
├ Mount wh_emp_warhorse_armoured_luminark |
├ Mount Entity wh_main_emp_luminark_draught_blood |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Yürürken Ateş Et
Bu birim hareket halindeyken de atış yapabilir.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Silahçı
(wh_main_emp_forges_1) Level 0
Dökümhane
(wh_main_emp_forges_2) Level 1
Mühendisler Atölyesi
(wh_main_emp_forges_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |