Jorek Grimm
Jorek Grimm cesareti ve risk alma konusundaki radikal yaklaşımıyla soyundan kimseye benzemeyen usta bir mucittir.Jorek Grimm adıyla bilinen Usta Mühendis Lustria'nın kuzeybatısında, Sotek'in Omurgası Cüceleri arasında yaşayan ağzı sıkı biridir. Bırakın cüceleri, herhangi bir kişi için bile oldukça elverişsiz bir ortamda hayatta kalmak üzere gelişmiş ve özel yapım ekipmanlar kullanarak Lustria cangıllarına sıklıkla yaptığı tek kişilik baskınlar dışında kendisi hakkında pek bir şey bilinmemektedir. Cüce standartlarına göre bile acayip bir kişi olmasına karşın oldukça zekidir, cihazlarının çoğu türünün tek örneğidir ve bizzat kendisi tarafından tasarlanıp üretilmiştir. Pek çok Cüce gibi o da geçmişinden miras kalmış, hakkında tek kelime etmediği ağır bir yükün altındadır.
Unit Name Jorek Grimm |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Silah Uzmanı |
Naval Unit Group Menzilli Silah Uzmanı |
Soldiers 1 |
Caste Kahraman |
Category Menzilli Piyade |
Class Emir |
Maliyet 750 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 0 |
240 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_master_engineer_rifle |
├ Projectile wh_dwf_master_engineer_rifle_bullet |
├ Missile Damage 60 |
├ Missile Ap Damage 180 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 15 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 50 |
Melee Attack 40 |
280 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_master_engineer_hammer |
├ Melee Damage Base 60 |
├ Melee Damage Ap 220 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_chainmail_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
4188 |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers_medium_kb_resist |
├ Man Speed 32 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4180 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Kabiliyetler
- Büyük Gümbürtü
Bu boyutta bir patlama dişlerden fazlasını çatırdatır! - Balistik Kalibrasyon
Bu Kahramanın isabetlilik, atış hızı ve düşmanların zayıf noktasını bulma konusunda yetenekleri vardır. Savaş makineleri varlığından fayda sağlar. - İlave Barut
Bazıları vardır ki kuşatma silahlarını ve onları yöneten tayfaların çıtasını yükseltmek için yetenek sahibidirler; böylelikle bu silahların daha uzağa atış yapmasını sağlarlar. - Siper Kurma
Tüm Grungni’nin oğulları kazıp düşmanın fiziksel saldırılarına karşı daha iyi savunabilir. Yapabildikleri menzilli saldırılar da geliştirilir.
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Balistik Uzmanı
Bu birim yakınlardaki tüm dost atıcı birimleri geliştirir. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |