Yolsüren
Tek bir hedefi bile ıskalamayan bu savaşçılardan yalnızca bir teki bile çok azılı bir rakiptir.Yolsürenler'in kişilikleri, izini sürdükleri ava dair saplantılarıyla tamamen bastırılmıştır. Onlar suskun, yalnız bireylerdir ve Orman Elfi salonlarına yıllarca uğramadıkları olur. Yolsürenler, orman yurtlarında son derece huzurludur ve yaban hayatta akıl ve kurnazlıklarını kullanarak zahmetsizce hayatta kalırlar. Bir Yolsüren, salonlara geri döndüğü nadir durumlarda diğerlerinden ayrı durur; zira o, ormana diğer Elfler'den daha yakındır. Yolsürenler'in nişancılığı, diğer Yolgözleyenler'i bile geride bırakarak mahcup eder. Yolsürenler'in nişancılığı, diğer Yolgözleyenler'i bile geride bırakarak mahcup eder. Yine de Yolsürenler, bu hünerleriyle iftihar etmezler. Ne de olsa tüm hayatını avcılık sanatına adamış birinin elinden hangi av kaçmayı umabilir ki?
Unit Name Yolsüren |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Hibrit Silah Uzmanı |
Naval Unit Group Hibrit Silah Uzmanı |
Soldiers 1 |
Caste Kahraman |
Category Menzilli Piyade |
Class Emir |
Maliyet 600 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
280 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Missile Damage 196 |
├ Missile Ap Damage 84 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 20 |
Range 190 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 55 |
325 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_hero_waystalker |
├ Melee Damage Base 235 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
3688 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_way_stalker_blood_dismembers |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Kabiliyetler
- Kurnous’un Oku
Av Tanrısı, sapmaz bir isabetlilik ve dehşet bir güçle uzak mesafeleri katedebilmesi için bu oku kutsar. - Şahin Keskinliği
Gerçekten de şahin gözüne sahip olanlar hedeflerini her zaman vururlar. Her zaman. - Kurnous'un Gözü
Gözlerini düşmana diken general, birliklerini Kurnous'un ruhu ve düşmanın yok oluşunu görme arzusuyla doldurur.
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir. - Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir. - Siperci
Bu birim atış yaparken gizli kalır. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Orman Sinsisi
Orman Elfi birimleri, orman içerisinde savaşırken isabetlilik avantajları elde eder. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Düellocu
Bu birim Kahramanlar gibi tekil hedeflere saldırmada en iyidir. Tek bir seferde birden çok tekil hedefe zarar verdikleri için zayıf düşmanlardan oluşan güruhlara karşı uygun değillerdir. - Usta Pusucu
Bu birim herhangi bir arazide gizlenmekteyken hareket edebilir; koşarken bile istediği yöne atış yapabilir!
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |