帝國將軍 (帝國獅鷲)
帝國將領馳騁疆場、親身殺敵,堪為麾下將士表率。統領帝國大軍的長官會不斷訓練自己帶兵的能力,以達到像劍士揮劍一樣駕輕就熟的程度。這其中最突出的領袖就屬選帝侯了,他們鼓舞人心、為人敬仰,僅僅露個面就能穩定軍心。只是想到他們的選帝侯親自坐鎮指揮,便足以鼓舞一省士兵的氣勢,讓他們變得堅定果敢。但從實務上來看,不可能每次派遣部隊都得讓選帝侯來統帥,因為帝國是一塊兇險之地,它的國土上到處都有兇殘的怪獸和肆虐的匪軍。通常情況下,指揮官會選用一名可靠的軍官擔當大任,這位正直的領袖會在選帝侯無法親征的情況下帶領一省的部隊。當然凡事都會有例外,有些選帝侯非常好戰,如奧斯特領的瓦米爾·馮·勞科夫,這個人對耍刀弄槍近乎癡狂,因此一有機會就要親自出戰。許多選帝侯委任領兵的人常是帝國的貴族,他們從小就受過有系統的軍事訓練,如訓鷹術、劍術和狩獵叢林中的野獸人。還有些人是從底層升上來的士兵,他們曾經和所有其他士兵一樣,靠腿行軍,手持長戟作戰。這種軍官的地位高低不一,取決於所帶部隊的大小,隊長、元帥、將軍或是指揮官都有可能。不管地位如何,幾乎人人都是久經沙場、歷練無數的老兵,對軍事有著深刻的理解,而且幾乎一生都為守護帝國而戰。
Unit Name 帝國將軍 (帝國獅鷲) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_general_3 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_general_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 飛行怪獸騎兵 |
Naval Unit Group 飛行怪獸騎兵 |
Soldiers 1 |
Caste 領主 |
Category 戰獸 |
Class 指揮官 |
價格 1400 |
招募成本 1400 |
維持費 375 |
Melee Attack 47 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_imperial_griffon |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 0 |
5384 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5368 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_imperial_griffon |
├ Mount Entity wh_main_flying_griffon_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
技能
- 索敵者
有些人只想待在戰場中央與敵廝殺。 - 堅守陣地!
在戰場上,選擇逃跑可能比較輕鬆,但是那些選擇堅守陣地的勇士呢?幸運之神無疑會眷顧他們及其部隊! - 堅守陣線!
那些軍官總是咆哮著發號施令,以期部下能立刻遵行。 - 嗜血咆哮
巨大的獅鷲發出一聲令人毛骨悚然的咆哮,使敵人喪魂落魄。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 - 激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成恐懼效果免疫。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
可用派系 | |
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漩渦之眼 | |
凡界帝國 |