Reiksguard
Equipada con las mejores armas y las más sólidas armaduras, la Reiksguard efectúa poderosas cargas y vuelve junto al ejército para seguir luchando.La Reiksguard es el ejército personal del Emperador. Como Conde Elector, el Emperador también debe dirigir a su propio ejército provincial, que, en el caso de Karl Franz, son los regimientos de Altdorf y Reikland, pero son los caballeros de Reikland quienes realmente simbolizan su poder militar. Como corresponde a su función y estatus de élite, los Caballeros van equipados con las mejores armas y armaduras que hay disponibles. Van a lomos de buenos caballos de guerra y las armaduras de placa que portan están ornamentadas con los símbolos de la alianza al Emperador. A pesar de no ser muchos, los Caballeros de la Reiksguard forman la parte más importante del ejército del Emperador, pues son el símbolo de la nobleza del Imperio y de su poder marcial. Como tal, cuando una unidad de los Caballeros de la Reiksguard se dirige al combate, esta normalmente formará con orgullo en el centro de la línea de combate del Imperio, para inspirar mejor a los soldados comunes y garantizarles que gozarán de la bendición del Emperador.
Unit Name Reiksguard |
Main Unit Key wh_main_emp_cav_reiksguard |
Land Unit Key wh_main_emp_cav_reiksguard |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Caballería de choque |
Naval Unit Group Caballería de choque |
Soldiers 60 |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Caballería |
Class Caballería de choque |
Coste 1150 |
Coste de reclutamiento 1150 |
Coste de mantenimiento 287 |
Melee Attack 34 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_lance_reiksguard |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 62 |
29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Shield Defence 0 |
150 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 30 |
112 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 96 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_reiksguard |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 72 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |