Staffette
Veloce e affidabile, una Staffetta può spostarsi da un punto a un altro e fare fuoco in pochissimi istanti.Le Staffette fungono da comandanti e istruttori militari del Pistolkorp. Solo di rado sono di nobili origini, di solito si tratta di veterani elevati da ranghi dei reggimenti provinciali che dimostrano affinità per l'equitazione e talento per l'addestramento delle reclute. Di solito le Staffette indossano armature ornate, poiché i nobili pagano molto per far imparare l’arte della guerra ai figli. Sono anche soliti organizzarsi in reggimenti separati per mostrare ai loro sottoposti come agire, ma anche per sfoggiare le loro abilità marziali di fronte a qualsiasi nobile che potrebbe essere in cerca di un esperto istruttore per i suoi figli. Poiché il Pistolkorp è stato fondato in parte dalla Scuola d'Ingegneria Imperiale, le Staffette sono equipaggiate con letali archibugi a ripetizione, in grado di riversare devastanti tempeste di piombo a lunga portata. Gli ufficiali delle Staffette, i migliori tiratori, sono spesso dotati di armi ancora più bizzarre, come si confà al loro status.
Unit Name Staffette |
Main Unit Key wh_main_emp_cav_outriders_0 |
Land Unit Key wh_main_emp_cav_outriders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalleria da tiro |
Naval Unit Group Cavalleria da tiro |
Soldiers 60 |
Caste Cavalleria da tiro |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Costo 700 |
Costo di reclutamento 700 |
Costi di mantenimento 175 |
18 |
├ Missile Weapon wh_main_emp_rifle_repeater |
├ Projectile wh_emp_rifle_repeater_bullet |
├ Missile Damage 3 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 130 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 20 |
Melee Attack 18 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_cav |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_chainmail_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
89 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 73 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_outriders |
├ Mount Entity wh_main_emp_cav_outriders_blood |
├ Mount Speed 84 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Abilità
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Punti di forza e punti di debolezza
- Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Stallaggio
(wh_main_emp_stables_2) Level 1
Serraglio
(wh_main_emp_stables_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |