Sorcier Lumineux (Pégase Impérial)
Les Sorciers Lumineux purifient leurs ennemis en les illuminant grâce à de la magie puisée du Domaine de la Lumière.Le Domaine de la Lumière est alimenté par le Vent de Hysh et l'emblème de l'Ordre Lumineux est le Serpent de Lumière. Les sorciers du Collège Lumineux, appelés aussi « sorciers blancs », se promènent souvent avec de précieux manuscrits et de mystérieux parchemins. La Magie Lumineuse est réputée pour ses sorts de protection, mais un Sorcier Lumineux peut très bien invoquer des traits de lumière incandescente pour aveugler ou brûler ses ennemis. La maîtrise de ce domaine est la plus ardue, car le Vent de Hysh est très diffus. L'Ordre compense cet état de fait en employant de nombreux acolytes pour assister les Sorciers confirmés. Il s'agit d'une pratique unique au sein des Collèges, les membres des autres ordres ne prenant qu'un seul apprenti à la fois. Le bâtiment pyramidal du Collège Lumineux est inaccessible pour le profane, car il existe dans un royaume éthérique parallèle au monde réel. Au plus profond de ses donjons labyrinthiques se dissimule la plus grande salle aux trésors magiques du Vieux Monde, qui sert aussi de prison pour nombre d'artéfacts maléfiques. Les Gardiens de la Lumière, une société secrète composée des plus puissants Sorciers de l'ordre, a pour mission sacrée de les conserver loin du reste du monde.
Unit Name Sorcier Lumineux (Pégase Impérial) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_light_2 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_light_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Sorcier |
Naval Unit Group Sorcier |
Soldiers 1 |
Caste Héros |
Category Cavalerie |
Class Commandes |
Prix 650 |
Coût de recrutement 1500 |
Coût d'entretien 325 |
Melee Attack 25 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
4016 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4000 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_pegasus |
├ Mount Entity wh_main_flying_pegasus_hero_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
FORCES & FAIBLESSES
- Lanceur de sort
Cette unité peut lancer des sorts. - Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |