Čaroděj světla (Válečný oř)
Čarodějové světla si na své nepřátele posvítí – jak jinak než pomocí magie světla, jež spaluje a oslňuje protivníka svým očistným jasem.Magie světla spadá do sféry vlivu magického proudu Hysh a symbolem řádu světla je světelný had. Čarodějové z koleje světla – kterým se říká prostě „čarodějové světla“ – jsou zřídkakdy vidět jinak než s cennými svazky a tajemnými svitky v ruce. Magie světla je proslulá svou mocí v oblasti ochrany, i když čaroděj světla může také vykouzlit sálající paprsky světla, které spoutají a popálí nepřítele. Studium těchto kouzel je ze všech nejtěžší, protože magický proud Hysh je obzvláště nestálý. Aby si to vynahradil, zaměstnává řád mnoho akolytů, kteří pomáhají starším a zkušenějším čarodějům. To je u magických kolejí dost neobvyklé, čarodějové jiných řádů zřídkakdy přijímají více než jednoho učně najednou. Pyramidový sál koleje světla je z velké části neviditelný; nachází se v magické éterické říši, v paralelní dimenzi, oddělený od našeho hmotného světa. Hluboko v labyrintu jeho sklepení se nacházejí největší čarodějné pokladnice v celém Starém světě, které slouží zároveň i jako vězení pro mnoho artefaktů zla. Je svatou povinností Strážců světla, tajemného spolku nejmocnějších čarodějů řádu světla, aby je udržovali pod zámkem v bezpečné vzdálenosti od tohoto světa.
Unit Name Čaroděj světla (Válečný oř) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_light_1 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_light_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 450 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
Melee Attack 25 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
3848 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3832 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_360 |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |