Thán
Thán vede trpaslíky do bitvy s pomstychtivým pokřikem a nezastavitelnou zuřivostí.Velitelé trpasličích vojsk bývají šlechtici nebo tháni. Jedná se o nejsilnější bojovníky v celé armádě, válečníky proslulé svou pádnou rukou a vybavené těmi nejlepšími zbraněmi a brněním z klanové zbrojnice. Trpasličí šlechta a thánové jsou zpravidla věčně zachmuření, neboť jsou to vůdci zarputilého lidu. Na jejich širokých ramenou spočívá tíha nevýslovného dluhu – zděděných záští dlouhodobě trpící, nemilosrdné rasy. Jejich údělem je pomstít všechna provinění vůči jejich klanu, državě či rase, a to nejen ta současná, ale i pro všechny minulé časy. Neschopnost napravit pradávné křivdy je pro trpaslíky obzvláště trýznivá, považují to za akt neúcty ke svým tak váženým předkům. Trpaslíci jsou sice převážně pěchotní vojska, ale mezi jejich vůdci se najde několik výjimek. Někteří šlechtici se nechají nosit do bitvy štítonoši – silnými válečníky, kteří slouží svému pánovi jako nosiči štítu, jenž jejich pán používá jako bojovou platformu. Je to běžná praxe mezi trpaslíky z jižních držav a rozšířila se i jinam, vyznačoval se tím například král Alrik Ranulfsson z Karak Hirnu. U jiných klanů, zejména u těch severních, šlechta a thánové často bojují ve stoje na přísežných kamenech, do nichž jsou vytesány runy opěvující klanovou čest nebo rodokmen a hrdinské skutky. Přísežný kámen je symbolem jejich vlasti, kus trpasličí državy, který si nosí s sebou.
Unit Name Thán |
Main Unit Key wh_main_dwf_cha_thane |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_thane |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Naval Unit Group Mistr boje zblízka |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 500 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Melee Attack 50 |
400 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_hero |
├ Melee Damage Base 260 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
55 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh2_main_chainmail_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 35 |
4168 |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 32 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4160 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Schopnosti
- Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen. - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |