Říšská garda
Říšská garda, vybavená těmi nejlepšími zbraněmi a zbrojí, provádí drtivé nájezdy na nepřátelské řady, ve kterých pak pokračuje v boji.Tito rytíři říšské gardy představují osobní armádu císaře. Jako kurfiřt je císař také vrchním velitelem vojsk své vlastní provincie – což jsou v případě Karla Franze jednotky z Altdorfu a Reiklandu – ale právě rytíři říšské gardy jsou symbolem jeho vojenské síly. Rytíři říšské gardy jsou vybaveni těmi nejlepšími zbraněmi a brněním, jaké jsou k dispozici, jak se sluší s ohledem na jejich významnou úlohu a elitní postavení. Do války vyjíždějí na dobrých válečných ořích a v nablýskané plátové zbroji ozdobené symboly jejich oddanosti císaři. Přestože nejsou příliš početní, jsou rytíři říšské gardy nejdůležitější součástí císařovy armády, protože jsou symbolem říšské šlechty a bojové síly. Když se proto jednotka rytířů říšské gardy dá do boje, zpravidla hrdě zaujme pozici v čele říšské bojové linie, kde může co nejlépe povzbudit obyčejné vojáky a ujistit je, že mají požehnání samotného císaře.
Unit Name Říšská garda |
Main Unit Key wh_main_emp_cav_reiksguard |
Land Unit Key wh_main_emp_cav_reiksguard |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Úderná jízda |
Naval Unit Group Úderná jízda |
Soldiers 60 |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Úderná jízda |
Cena 1150 |
Náklady na naverbování 1150 |
Náklady údržby 287 |
Melee Attack 34 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_lance_reiksguard |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 62 |
29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Shield Defence 0 |
150 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 30 |
112 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 96 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_reiksguard |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 72 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |