Rodrik L'Anguille
Plus qu'un simple soldat de fortune, la résistance et les talents martiaux de Rodrik font de lui un atout précieux sur n'importe quel théâtre de guerre.L'épéiste bretonnien Rodrik l'Anguille a beau ressembler à un Chevalier de la Quête, il s'avère être un homme opprimé au passé troublé. Nul ne sait ce qu'il a fait avant son arrivée en Lustrie, mais comme tout Paladin, il a dû prouver sa valeur par un fait d'armes à un moment ou à un autre dans le passé. Contre toute attente, il a survécu à une incursion vouée à l'échec à Xlanhuapec, un piège mortel pour chasseurs de trésors. Il est le seul de son régiment à en être revenu. Bien que l'on ne connaisse rien de son passé, on sait néanmoins que Rodrik est parvenu à survivre seul pendant des mois dans la jungle de Lustrie, quand d'autres n'auraient tenu que quelques heures. Ce qui fait de lui un soldat des plus résistants.
Unit Name Rodrik L'Anguille |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Spécialiste de mêlée |
Naval Unit Group Spécialiste de mêlée |
Soldiers 1 |
Caste Héros |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 475 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 0 |
Melee Attack 50 |
390 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_hero |
├ Melee Damage Base 255 |
├ Melee Damage Ap 135 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 20 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
130 |
├ Armour wh2_main_plate_95 |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 35 |
4088 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4080 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Capacités
- Gardien
En plein cœur d'un bain de sang, il est toujours réconfortant de savoir que quelqu'un vous couvre. - Pulvérisation
Il frappe le sol avec une telle force que tous ceux qui se trouvent alentour vibrent jusque dans leur moelle ! - Combattant oppressif
La défense en mêlée des seigneurs ennemis est considérablement réduite pendant la bataille finale - Attaque Dévastatrice
La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre ! - Chercheur d'ennemi
Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.
Attributes
- Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Armure et bouclier
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Anti-large
Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |