Dracohierros
Los Dracohierros llevan cañones draco que disparan ráfagas de furia alquímica a todo el que se cruce en su camino.Las amargas guerras subterráneas que los Enanos luchan a diario para proteger sus fortalezas están evolucionando, ya que los enemigos de los Enanos crean planes diabólicos para traspasar la protección de sus fortaleza. Una y otra vez, el valor de los Enanos y sus armas con runas han logrado detenerlas, pero sus enemigos han aprendido. Cuando los Skaven encuentran un pasillo bloqueado por las inamovibles Rompehierros, organizan contramedidas que pasan por lanzallamas, granadas de gas a máquinas cortadoras hechas de retazos. Por su parte, los Goblins Nocturnos usan a sus Fanáticos con cadenas, Garrapatos Cavernícolas o Trolls. La defensa de los Enanos les exige un alto coste en vidas. Fue el Gremio de Ingenieros el que inventó el cañón draco, un arma que dispara una explosión de furia alquímica, una andanada abrasadora de energía ardiente. De corto alcance pero increíblemente potente, basta una sola descarga de una unidad equipada con cañones draco para detener la carga de unos Garrapatos Despachurradores enfurecidos. Los Rompehierros que muestran una aptitud con el cañón draco son entrenados para formar en estas unidades. La primera vez que se usaron, hasta a las armaduras de gromril de los Rompehierros les costaba soportar el intenso calor generado por las explosiones de fuego. Con la ayuda de los Herreros Rúnicos, desarrollaron nuevas armaduras con runas de protección que en su origen se habían diseñado para proteger a los que trabajan en las altas temperaturas de las inmensas fraguas. Los Enanos han desarrollado una nueva táctica de combate para cuando se enfrentan a un enemigo capaz de atravesar una muralla de Rompehierros. Estos guerreros abren sus filas para permitir el paso de los Dracohierros. Con una precisión meticulosa y las órdenes enérgicas de un Guardián de Hierro, los fogonazos pronto iluminan la oscuridad. Los Enanos fornidos avanzan a medida que caen los atacantes, mientras en sus cuerpos aún humean agujeros del tamaño de un puño que han atravesado su carne. Los Dracohierros han demostrado ser tan eficaces que sus servicios se requieren allí donde un clan tiene que luchar.
Unit Name Dracohierros |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_irondrakes_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_irondrakes_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con lanzallamas |
Naval Unit Group Infantería con lanzallamas |
Soldiers 28 |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 700 |
Coste de reclutamiento 900 |
Coste de mantenimiento 225 |
12 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_drakegun |
├ Projectile wh_dwf_drakegun_flame |
├ Missile Damage 8 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 10 |
Range 80 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 7.4 |
Ammunition 100 |
Melee Attack 20 |
20 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_drakegun |
├ Melee Damage Base 17 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
27 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh2_main_chainmail_125 |
├ Armour Defence 125 |
└ Shield Armour 0 |
128 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_irondrake_blood_dismembers |
├ Man Speed 26 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 120 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Fundición
(wh_main_dwf_workshop_3) Level 2
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |