Demirejderler (Trolçekiçi Torpili)
Bu Demirejderler, talihsiz düşmanlara karşı dikenli bir ölüm külahı olan ölümcül trolçekici torpili fırlatan ejdersilahlarını kuşanır.Cücelerin her gün Hisarlarını korumak için yaptıkları yeraltı savaşları, Cücelerin düşmanlarının Cüce savunmalarını aşmak için yaptıkları şeytani planlardan ötürü gelişmektedir. Cücelerin cesareti, rünle güçlendirilmiş silah ve zırhları savaşın gidişatını defalarca kez değişirse de düşmanları öğrenmeye devam etmiştir; Skavenlar kıpırdamayan Demirkıranlar ile kapatılmış bir koridor gördüklerinde aşağılık karşı saldırılarına başvurmuşlardır: çarpıkateş saçan ateş atarlar, gaz bombaları ya da birbirine tutturulmuş biçici makineler. Gece Goblinleri ise, sıra kendilerine geldiğinde, mantar eklenmiş toplar, zincir savuran Bağnazlar, Mağara Toparlakları ya da Trol çetelerine başvurmuştur. İş Cüce savunmasına geldiğinde, canların bedeli yüksektir. Simyevi bir öfke saçan -yakıcı bir enerji patlaması yayan- ejdersilahının mucitleri Mühendisler Loncası’dır. Kısa menzilli ama oldukça güçlü ejdersilahlarına sahip bir birimin açtığı ateş, Ezici Toparlakların öfkeli hücumunu bile durdurabilir. Ejdersilahı ile yeteneklerini gösterebilen Demirkıranlar, ileri eğitime tabi tutulup yeni bir birime dönüştürülürler. İlk kullanıldıklarında Demirkıranlara ait gromril zırhları bile, ateşli patlamadan kaynaklanan yoğun ısıya dayanmakta güçlük çekti. Rün Demircilerinin yardımıyla, öncelikle devasa ocakların yüksek sıcaklığında çalışanları güvende tutmak için koruyucu rünlerle donatılmış zırhlı kıyafetler tasarlandı. Şimdi, Demirkıranların oluşturduğu duvarı aşabilecek düşmanlar için yeni bir taktik mevcut. Demirkıranlar saflarını ayırıp, Demirejderlerin geçişine izin veriyor. Bir Demirmuhafız’ın emirleri altında iyice çalışılmış bir hassasiyetle, karanlığı, eritici patlamalarla aydınlatacaklar. Gözüpek Cüceler, saldıranlar düştükçe ilerler, düşenlerin kırık bedenlerinde ateşle açılmış yumruk büyüklüğündeki delikler, hâlâ tütmektedir. Demirejderler o kadar etkili olmuşlardır ki hizmetlerinden, bir kalabalık nerede savaşıyorsa faydalanılır.
Unit Name Demirejderler (Trolçekiçi Torpili) |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_irondrakes_2 |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_irondrakes_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Torpido Menzilli Piyade |
Naval Unit Group Torpido Menzilli Piyade |
Soldiers 28 |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 900 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 275 |
144 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_drakegun_trollhammer_torpedo |
├ Projectile wh_dwf_drakegun_trollhammer |
├ Missile Damage 28 |
├ Missile Ap Damage 116 |
└ Base Reload Time 20 |
Accuracy 10 |
Range 90 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.3 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 20 |
20 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_drakegun |
├ Melee Damage Base 17 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
27 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh2_main_chainmail_125 |
├ Armour Defence 125 |
└ Shield Armour 0 |
128 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_irondrake_blood_dismembers |
├ Man Speed 26 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 120 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Düşük Ateş Oranı
Bu birimin çok düşük bir menzilli ateş oranı var. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Anti-Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Dökümhane
(wh_main_dwf_workshop_3) Level 2
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4) Level 3 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |