Toplar
Cüce ordularının bir unsuru olan top, Cücelerin büyük stratejisinde temel oluşturan, uzun menzilli güçlü bir silahtır.Toplar ilk kez Zhufbar Cüceleri tarafından yapılsa da günümüzde pek çok büyük Hisar kendi topunu imal etmektedir. En kuvvetli savaş makinelerinden biri olan top, en ağır zırhlı düşmanı bile parçalara ayırabilir; toplanmış düşman düzenlerinin üzerine gülle yağdırabilir; düşmanın şehir veya tahkimatlarını dümdüz edebilir ve en iri canavarları bile devirebilir. Ancak bir nebze kararsız aygıtlardır ve dünyadaki en iyi dövülmüş top bile (hâliyle Cüceler'in yaptığı) arada bir tekleyebilir. En ufak bir çatlak ya da siyah barutun erken tutuşması harap edici kazalarla sonuçlanabilir. Hisarlar'ın içine yerleştirilen toplara ek olarak pek çok klan, askeri yürüyüşte kalabalığa katılabilen bir dizi top barındırmaktadır. Bu toplar çekilerek, uzun menzilleri ve güçlü atışlarıyla düşmanın eylem planını belirleyebileceği, savaş meydanına yukarıdan bakan yerlere yerleştirilir. Yapım kalitelerinden dolayı pek çok Top birkaç yüzyıldan beri hizmet vermektedir ve bu nedenle tayfalarından hürmet görür.
Unit Name Toplar |
Main Unit Key wh_main_dwf_art_cannon |
Land Unit Key wh_main_dwf_art_cannon |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Ağır Kuşatma Silahları |
Naval Unit Group Ağır Kuşatma Silahları |
Soldiers 32 |
Caste Savaş Makinesi |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Saha Ağır Silahı |
Maliyet 800 |
Yetiştirme Maliyeti 800 |
Bakım Masrafı 200 |
420 |
├ Engine wh_main_dwf_art_cannon |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_cannon |
├ Projectile wh_dwf_cannon_ball |
├ Missile Damage 84 |
├ Missile Ap Damage 336 |
└ Base Reload Time 22 |
Accuracy 10 |
Range 440 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 16 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
78 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 70 |
Leadership (Base Morale) 64 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.
Güçler ve Zayıflıklar
- Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Anti-Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Ateşli Silah Ocağı
(wh_main_dwf_workshop_2) Level 1
Dökümhane
(wh_main_dwf_workshop_3) Level 2
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4) Level 3 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |