Dreadnaught - Zabíječi
placeholderZabíječi jsou elitní jednotky, které baží po hrdinské smrti. S nepřítelem tvrdě bojují zblízka, dokud nevypustí duši buďto soupeři, nebo oni sami.
Grimgor byl vždycky výjimečně krvežíznivý, a to i na poměry černých orků. Pokud některý den nedošlo k žádnému boji, u Grimgora bylo jisté, že provede aspoň namátkovou prohlídku celého tábora a jeho jediné zdravé oko bude hořet nedočkavostí, kdy už najde nějakou chybu a bude moct začít pořádnou bitku. Po dvou dnech bez boje už Grimgor mlátil všechno a všechny, kteří se ocitli v jeho dosahu, s výjimkou (možná) svých spolubojovníků, černých orků. Nikdo přesně neví, co by se stalo, kdyby byl zůstal tři dny bez boje, ale i zjizvení veteráni se třásli strachy, sotva na něco takového pomysleli. Jeho neuhasitelná žízeň po boji ho předurčila k velení jako dobrého válečného šéfa – bylo to znamení, že je daný ork oblíbencem Gorka (nebo Morka). Jako mohutný černý ork s bezkonkurenčními bojovými dovednostmi a divokostí byl Grimgor jasně předurčen, aby dosáhl velikosti jako prorok a zvěstovatel Gorka (nebo Morka).
(Zabíječi)
Zabíječi jsou nejzvláštnější a nejnebezpečnější ze všech trpaslíků. Jsou to bizarní hledači zkázy, osoby, které plně zasvětily celý svůj život vyhledávání těch nejobtížnějších a nejničivějších bojů, jaké jen dokážou najít. Skládají slavnostní závazný slib kultu zabíječů, přísahu, která jim ukládá povinnost navždy vyhledávat smrt v bitvě rukou toho nejsmrtonosnějšího nepřítele, jakého lze nalézt. Pak si zabíječi ostříhají hlavy až na osamělý hřeben vlasů na temeni – jakési hrůzostrašné číro, které si zvýrazňují jasnými barvami a tužidlem tak, aby jim na hlavě trčelo pod různými nebezpečně vypadajícími úhly. Potom začnou své pátrání po slavné smrti a záměrně vyhledávají silné soupeře, které se snaží zabít, jako jsou trollové, ogři nebo dokonce obři. Když se někde schyluje k bitvě, zabíječi přispěchají z divočiny, připojí se k vojsku a propůjčí mu své nemalé bojové schopnosti v boji za trpasličí věc. Mnoho zdánlivě zoufalých válek trpaslíci vyhráli jen díky zuřivosti a pevnému odhodlání zabíječů. Ti sice raději sekají obrovské nestvůry, ale v časech nouze pozvednou své sekery proti jakémukoli nepříteli. I když jsou po skončení bitvy zpravidla zkrvavení a potlučení, zastaví je to pouze na tak dlouho, než uhasí svou žízeň, a pak znovu vyrazí hledat hrdinskou smrt.
Unit Name Dreadnaught - Zabíječi |
Main Unit Key wh_main_dwf_shp_dreadnaught |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_slayers |
Naval Unit Key wh_main_dwf_shp_dreadnaught |
Land Unit Group Pěchotní šermíři |
Naval Unit Group Pěchotní šermíři |
Soldiers 140 |
Caste Obecné |
Category Těžká loď |
Class Kontaktní loď |
Cena 800 |
Náklady na naverbování 800 |
Náklady údržby 200 |
└ Ship wh_main_ship_heavy_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 38 |
48 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_slayer_axe_dual |
├ Melee Damage Base 32 |
├ Melee Damage Ap 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 24 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 26 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 30 |
108 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 100 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Nezlomnost
Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
Silné a slabé stránky
No Strengths and Weaknesses
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |