Горняки (подрывные заряды)
Кирка - не самое грозное оружие, но взрывчатка несколько выравнивает шансы.Когда армия гномов идет на войну, многие горняки покидают свои шахты и присоединяются к ней. В знак своей профессиональной гордости они сражаются не традиционными топорами, а тяжелыми двуручными кирками, которые обычно используют для прокладки тоннелей. Как оказалось, этот превосходно сбалансированный и прочный инструмент может рубить не только скальную породу, но и черепа гоблинов. Привычные к опасной работе в забоях, горняки никогда не снимают доспехи и шлемы, которые защищают от эльфийских стрел и скавенских кинжалов не хуже, чем от завалов и камнепадов. Чем крупнее шахта, тем больше в ней различных механизмов: от гигантских паровых насосов для закачки воздуха до лебедок для вытягивания вагонеток с породой. Некоторые из этих приспособлений горняки берут с собой на войну - чаще всего это заряды взрывчатки и паровые буры для рытья подкопов. Впрочем, большинство консервативных гномов осуждает подобные новшества, предпочитая крушить врагов старой доброй киркой.
Unit Name Горняки (подрывные заряды) |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_miners_1 |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_miners_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Пехота с кирками |
Naval Unit Group Пехота с кирками |
Soldiers 100 |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 425 |
Цена найма 425 |
Цена содержания 106 |
1 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_blasting_charges |
├ Projectile wh_dwf_miners_blasting_charge |
├ Missile Damage 1 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 10 |
Range 55 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 7.4 |
Ammunition 1 |
Melee Attack 20 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_miners_pickaxe |
├ Melee Damage Base 5 |
├ Melee Damage Ap 17 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_chainmail_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 68 |
Leadership (Base Morale) 68 |
Способности
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Особое оружие дальнего боя
Этому отряду доступна особая стрелковая атака, хотя его боезапас и ограничен. Используйте эту возможность в начале атаки. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Штурм ворот
Этот отряд быстрее других разрушает ворота оружием ближнего боя.
Необходимо Постройки | |
---|---|
Lv. 0 |
Зал для поединков
(wh_main_dwf_barracks_1) Level 0
Казармы клана
(wh_main_dwf_barracks_2) Level 1
Тренировочный зал
(wh_main_dwf_barracks_3) Level 2 |
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря | |
Империи смертных |