Canhões Lança-Chamas
Canhões Lança-chamas cospem piche flamejante no campo de guerra, fazendo chover a morte incendiária sobre o inimigo.Poucas armas são tão capazes de amedrontar os corações do inimigo como um Canhão Lança-chamas, uma das invenções mais letais da Guilda de Engenheiros. Ele recebe uma mistura volátil de óleo quente e piche flamejante antes de bombear ar para seus barris; daí a intensa pressão interna toma conta do recado e prepara a explosão. Então neste momento, os Anões despejam uma compressa de óleo em chamas dentro do bocal, e a pressão é liberada. Num segundo a mistura pega fogo, e se esvoaça do barril em longos jatos. O óleo em combustão faz um arco no ar em direção ao inimigo, e com sorte pousa no meio das tropas, espalhando piche fervente sobre eles. Para disparos mais distantes basta causar mais pressão, coisa que os Anões mais experientes sabem exatamente o melhor momento para fazer, quando então abrem a válvula de escapamento. Mas se uma equipe errar esta sintonia fina, dificilmente terão outra chance. Os inimigos atingidos pelos Canhões Lança-Chamas verão sua pele escorrer para fora de seus corpos, deixando para trás apenas ossos chamuscados e um líquido fétido cuja melhor descrição é uma "gosma". Depois deste fim horrível para guerreiros, mesmo os mais corajosos sobreviventes costumam fugir imediatamente.
Unit Name Canhões Lança-Chamas |
Main Unit Key wh_main_dwf_art_flame_cannon |
Land Unit Key wh_main_dwf_art_flame_cannon |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Arma de Batalha |
Naval Unit Group Arma de Batalha |
Soldiers 32 |
Caste Máquina de Guerra |
Category Máquina de Cerco |
Class Artilharia de Campo |
Custo 1300 |
Custo de Recrutamento 1300 |
Custo de Manutenção 325 |
400 |
├ Engine wh_main_dwf_art_flame_cannon |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_flame_cannon |
├ Projectile wh_dwf_flame_cannon_flame |
├ Missile Damage 260 |
├ Missile Ap Damage 140 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 230 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 25 |
Melee Attack 16 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
78 |
├ Man Entity wh2_dlc16_dwf_inf_dwarfs_crew_flame_cannon_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 70 |
Leadership (Base Morale) 64 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Não Pode Correr
Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |