Dehşetengiz - Lord
placeholderSavaşta, yakın dövüş sırasında Cüce Lordu elinde çekiç ile kendini kaybeder, gücü bir düzine Cüce askerinkine denktir.
Grimgor'un savaşa açlığı, bir Kara Ork için bile sıradışıydı. Grimgor, bir günü savaşsız geçerse, kampları yıkacak tartışmalar başlatırdı, iyi olan tek gözü hevesle bir hata bulup, tartışma çıkaracak bir sebep arardı. Eğer savaşsız gün sayısı ikiyi bulursa, Grimgor ulaşabildiği her şeyi parçalardı, (belki) bazı Kara Ork dostlarına dokunmazdı. Üç gün geçtiğinde ne olacağını kimse kesin olarak bilmiyordu, en azılı kıdemliler bile bu durumun sadece düşüncesinden bile ürküyorlardı. Bu durdurulamaz savaş açlığı, bir şahsın Savaş Şefi'nin gerçek lider olduğuna delaletti, bu o Ork'un, Gork (ya da Mork) tarafından sevildiğine işaretti. Eşsiz dövüş yetenekleri ve hiddeti, Grimgor'u yüceliğe layık kıldı; Gork'un (ya da Mork'un) peygamberi ve habercisi haline getirdi.
(Lord)
Cüce kalabalığının liderleri Lordlar ve Derebeyleridir. Onlar, klanın silah zulasındaki en iyi silah ve zırhlarla donatılmış, ordudaki en güçlü ve en korkunç savaşçılardır. Cüce Lordları ve Derebeylerinin, haşin bir ırka önderlik ettikleri için gaddar olmaları kural gereğidir. Geniş omuzlarında bahsi olmayan bir borcu taşırlar: uzun süre acı çekmiş ve affı olmayan bir ırkın duyduğu garez. Klanlarına, Hisarlarına ya da ırklarına yapılan yanlışların intikamını almak vazifeleridir; bunu sadece içinde bulundukları dönem için değil, tüm zamanlar için yapmalıdırlar. Eskilerden kalma bir yarayı kapatamamak onur kırıcı bir durumdur; bu hürmetkâr atalara saygısızlık olarak kabul edilir. Cüceler bir piyade kuvveti olarak bilinseler de liderleri arasında bazı çeşitlilikler mevcuttur; bazı Lordlar savaşa Kalkan Taşıyıcılar tarafından götürülür, onlar kalkanlarını bir dövüş platformu gibi kullanarak hükümdarlarına hizmet eden yavuz savaşçılardır. Güney hisarlarındaki Cüceler arasında sıklıkla görülen bu gelenek, Karak Him’li Kral Alrik Ranulfsson gibi öne çıkan şahıslar tarafından başka yerlerde de devam ettirilmiştir. Diğer klanlarda, özellikle de kuzeydekilerde Lordlar ve Derebeyleri, üzerine rün işlenmiş kayalar olan Ant Taşları’nın üzerinde savaşmayı tercih ederler: bu taşlar klanın onurunu, bazen de Lord’un soyunu ve işlerini simgeler. Bu taş, onların anayurtlarını simgeler, onların Cücehisarlarını bellirten bir parçadır.
Unit Name Dehşetengiz - Lord |
Main Unit Key wh_main_dwf_shp_dreadnaught_general |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_lord_0 |
Naval Unit Key wh_main_dwf_shp_dreadnaught |
Land Unit Group Baltalı Piyade |
Naval Unit Group Baltalı Piyade |
Soldiers 1 |
Caste Genel |
Category Ağır Gemi |
Class Yakın Gemi |
Maliyet 800 |
Yetiştirme Maliyeti 800 |
Bakım Masrafı 200 |
└ Ship wh_main_ship_heavy_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 50 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_hero_lord |
├ Melee Damage Base 270 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh2_main_chainmail_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 35 |
4892 |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 32 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4884 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Uzman Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, tüm saldıran birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |