Żyrokopter z działem siarkowym
Dzięki działu siarkowemu pilot żyrokoptera osiąga większą celność i skutecznie zabija wrogów.Żyrokoptery to machiny latające, których wirniki napędza lekki silnik parowy. Mogą startować i lądować pionowo oraz wisieć w powietrzu. Chociaż początkowo wykorzystywano je do przelotów nad trudnym terenem górskim, by dostarczać zapasy i wiadomości oblężonym osadom, żyrokoptery zaczęto używać też na polu walki. Ich główną bronią jest działo parowe. Po otwarciu zaworu z silnika bucha rozgrzana para, kierowana następnie w lufę. Chociaż działo ma krótki zasięg, uzdolniony pilot potrafi ustawić się tak, by trafić całe szeregi wroga chmurą rozgrzanej pary. Przez lata do żyrokopterów z różnym powodzeniem usiłowano dodać bomby. Początkowo to pilot musiał zapalić lont i rzucić bombą, jednocześnie kierując pojazdem i unikając ostrzału. Ostatnio jednak ładunki żyrokopterów zaczęto umieszczać pod stabilizatorami.
Unit Name Żyrokopter z działem siarkowym |
Main Unit Key wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1 |
Land Unit Key wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Latająca machina wojenna |
Naval Unit Group Latająca machina wojenna |
Soldiers 4 |
Caste Machina wojenna |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 800 |
Koszt werbunku 800 |
Koszt utrzymania 200 |
113 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_copter_brimstone_gun |
├ Projectile wh_dwf_copter_brimstone_shot |
├ Missile Damage 28 |
├ Missile Ap Damage 85 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 100 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 30 |
66 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_gyrocopter |
├ Melee Damage Base 50 |
├ Melee Damage Ap 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 25 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
943 |
├ Man Entity wh_main_dwf_flying_gyrocopter |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 935 |
Leadership (Base Morale) 64 |
Umiejętności
- Bomba żyrokoptera
Gdy żyrokoptery śmigają nad głowami przeciwników, ich piloci zrzucają przymocowane do skrzydeł bomby na cele znajdujące się poniżej. Kliknięcie tego przycisku natychmiast zrzuca jedną z bomb każdego z żyrokopterów.
Attributes
No Attribute
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają. - Śmierć z niebios
Będąc w powietrzu, jednostka ta może wykonać specjalny atak, by zadać obrażenia wrogom, nad którymi przelatuje.
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Odlewnia
(wh_main_dwf_workshop_3) Level 2
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |