Drácar de Norsca - Guerreiros do Caos
placeholderA verdadeira essência dos Guerreiros do Caos é no meio da batalha: eles se engradecem pela chacina dos inimigos.
A sede de guerra de Grimgor era excepcional, até mesmo para um Orc Negro. Conta-se que, se ele passasse um único dia sem uma batalha, começava a esbravejar ameaças pelo acampamento, com seu único olho funcional arregalado de ansiedade para encontrar erros e travar uma boa briga. Com dois dias sem batalhar, Grimgor golpeava qualquer coisa ao seu alcance, exceto (talvez) seus companheiros Orcs Negros. Ninguém sabe ao certo o que aconteceria se ele ficasse três dias sem ação, mas até veteranos experientes tremem só de imaginar. A insaciável sede de combate indica a capacidade de liderança de um Chefe de Guerra, e também é um sinal de que ele foi escolhido por Gork (ou Mork). Mas no caso de Grimgor, um corpulento Orc Negro com ferocidade e habilidade inigualáveis, ele foi escolhido para um destino ainda mais grandioso: ser o profeta e arauto de Gork (ou Mork).
(Guerreiros do Caos)
Não há guerreiros capazes de rivalizar com os Guerreiros do Caos, dotados de força infernal e corpos mais rijos que as Montanhas de Ferro. O poder do Caos que flui em suas veias, e as armaduras forjadas nas chamas do inferno tornam o Guerreiro do Caos equivalente a uma multidão de mortais calejados pela guerra. Mas eles não são humanos e sim armas vivas, aperfeiçoados cuidadosamente para seus desígnios sangrentos. Um Guerreiros do Caos não come, não bebe ou dorme, seu alimento é a própria carnificina. Para eles, os fracos e covardes são dignos de pena, e seus assassinatos são como obras de vingança, contra a centelha de humanidade que ainda arde inconformada com o que eles se tornaram. Sua única consolação é a chacina, que preenche sua existência de sentido, como imagem perfeita da vontade do Deus Blasfemo: no fim da batalha, quando sua armadura é banhada no sangue dos mortos.
Unit Name Drácar de Norsca - Guerreiros do Caos |
Main Unit Key wh_main_chs_shp_norscan_longship |
Land Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0 |
Naval Unit Key wh_main_chs_shp_norscan_longship |
Land Unit Group Infantaria com Espadas |
Naval Unit Group Infantaria com Espadas |
Soldiers 100 |
Caste Genérico |
Category Navio Médio |
Class Navio de Assalto |
Custo 400 |
Custo de Recrutamento 400 |
Custo de Manutenção 100 |
└ Ship wh_main_ship_medium_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 36 |
36 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe |
├ Melee Damage Base 26 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 55 |
90 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 82 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
No Strengths and Weaknesses
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |