Eroe Esaltato (Manticora)
Per ottenere la bramata attenzione degli dei, questi uomini combattono nella mischia con una forza di molto superiore a quella dei mortali.II gelo del Nord tempra alcuni fra i guerrieri più duri del mondo, ciascuno dei quali è un esempio di abilità letali e volontà omicida. A volte ascendono al comando di intere nazioni, altre seguono le mistiche vie dell'arcano, ma la maggior parte di essi si dedica semplicemente al macello indiscriminato di chiunque si metta sulla loro strada. Questi assassini spietati sono chiamati Eroi Esaltati. La storia di molti Eroi Esaltati, raccolta nelle cronache sparse delle genti libere del Vecchio Mondo, è una sequela di nefandezze e azioni turpi. La loro fama brilla sempre più man mano che attirano l'attenzione degli dei oscuri con massacri e carneficine sempre maggiori. Gli Eroi Esaltati si mettono spesso in cerca di individui simili a loro per sfidarli in un combattimento rituale. Quando due campioni si scontrano, lottano fino alla morte alla maniera dei gladiatori, sfruttando al massimo ogni arma a disposizione. Il vincitore emerge sanguinante e taglia dal corpo dello sconfitto un cruento trofeo, reclamandone le armi e i seguaci. Se il suo trionfo è stato particolarmente degno potrebbe anche valergli l'attenzione degli dei oscuri, garantendogli una ricompensa permanente nella forma di una mutazione o un dono demoniaco. Vittoria dopo vittoria, l'Eroe Esaltato si avvicina sempre più al titolo di Condottiero del Caos, e con esso al comando di interi eserciti e alla possibilità di ascendere allo status di Demone.
Unit Name Eroe Esaltato (Manticora) |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specialista delle unità corpo a corpo |
Naval Unit Group Specialista delle unità corpo a corpo |
Soldiers 1 |
Caste Eroe |
Category Bestia da guerra |
Class Comando |
Costo 1100 |
Costo di reclutamento 1100 |
Costi di mantenimento 275 |
Melee Attack 55 |
460 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_manticore_exalted_hero |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 160 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 55 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
5276 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5260 |
├ Mount wh_dlc01_chs_mnt_manticore |
├ Mount Entity wh_dlc01_flying_manticore_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Abilità
- Massacro totale
Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero. - Cercanemici
Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Causa terrore
Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Causa terrore
Questa unità causa terrore (). - Pelle a Scaglie
La Pelle a Scaglie aiuta a smorzare o deflettere i danni causati dalle armi da tiro, aumentando la resistenza alle armi da tiro () di questa unità.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |