Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) (Corcel do Caos)
O Senhor dos Feiticeiros extrai seus poderes da própria morte e atira os adversários em um abismo de tortura.Dentre os Campeões do Caos, aqueles que trilham o caminho da maestria nas artes mágicas são chamados de Feiticeiros do Caos, todos eles insanos e descontentes. Canalizam a essência da energia entrópica, moldando a realidade para adequá-la aos desejos de seus mestres do escuro, e aos seus. Basta um gesto ou palavra de um Feiticeiro do Caos para a pele de um homem se descolar de seus ossos, forçar amantes a se matarem, ou fazer com que brotem chamas em todo um regimento. Eles estão entre os mais depravados e hediondos servos do Caos, visto que trocaram suas almas pelo elixir inebriante do poder. Enquanto para muitos magos, como aqueles que estudam nas Academias de Magia em Altdorf, a habilidade arcana deriva de longos anos de penosas pesquisas, para um Feiticeiro do Caos os Ventos da Magia fluem naturalmente, instantaneamente. Entretanto, sem a sabedoria destes estudos, falta ao Feiticeiro do Caos o temor e respeito pelos grandes perigos da magia: assim se inicia sua jornada para a loucura e deformação. Muitos caminhos levam a esta sina, mas, na maioria das vezes, o Feiticeiro do Caos escolhe negociar frações de sua alma em troca de expandir seus poderes mágicos ou desvelar conhecimentos ocultos, e com isso se torna cada vez menos humano. Mais cedo ou mais tarde, o aspirante vê sua mente e corpo inteiros se retorcerem, e os restos finais de sua alma são devorados enfim. Nesta hora, resta a eles o vórtice da insanidade, ao qual ninguém com humanidade sobrevive são e salvo.
Unit Name Senhor dos Feiticeiros do Caos (Morte) (Corcel do Caos) |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 900 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 275 |
Melee Attack 48 |
360 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_sword_caster_lord_hero |
├ Melee Damage Base 240 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
4296 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers_low_kb_resist |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4280 |
├ Mount wh_main_chs_mnt_chaos_steed |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
- Canalizador Arcano
É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor. - Evasão
Os detentores de tal habilidade podem evitar ataques inimigos com facilidade e retirar-se do combate, caso taticamente adequado.
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |